Nakaranas ng mga paghihirap ang Microsoft Flight Simulator 2024 sa paglabas nito, at humingi ng paumanhin ang opisyal at inamin ang problema
Hindi naging maayos ang paglulunsad ng Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024), kung saan inamin ng game director ang mga problema sa laro. Magbasa para malaman kung bakit nangyayari ang mga problemang ito.
Ang Microsoft Flight Simulator 2024 head ay umamin ng mga isyu sa araw ng paglulunsad
Nasobrahan ang MSFS server dahil sa napakaraming user
Ang inaabangang araw ng paglulunsad ng MSFS 2024 ay sinalanta ng mga bug, kawalang-tatag at mga isyu sa server. Ang pinuno ng Microsoft Flight Simulator na si Jorg Neumann at ang CEO ng Asobo Studios na si Sebastian Wloch ay nag-post ng isang video sa YouTube na tumutugon sa mga alalahanin ng manlalaro tungkol sa laro.
Sa humigit-kumulang 5 minutong video ng pag-update sa araw ng paglulunsad ng developer, ipinaliwanag nina Neumann at Wloch kung ano ang nagiging sanhi ng mga problema sa laro at kung paano nila pinaplanong ayusin ang mga ito. Inamin ni Neumann na alam nila na ang mga manlalaro ay masigasig sa laro ngunit minamaliit ang bilang ng mga manlalaro. "Talagang nakaka-overwhelming ang ating imprastraktura," aniya.
Upang higit pang ipaliwanag ang mga isyung ito, hiniling ni Neumann kay Wloch na magpatuloy. "Sa simula, kapag inilunsad ng mga manlalaro ang laro, karaniwang humihiling sila ng data mula sa server, at kinukuha ng server ang data na iyon mula sa isang database," sabi niya. Ang database ay may cache at nasubok na sa 200,000 simulate na mga user, ngunit ang dami pa rin ng mga tunay na manlalaro ay nadaig pa rin ito.
Queue sa pag-log in sa MSFS at nawawala ang sasakyang panghimpapawid
Sinubukan ni Wloch at ng kanyang koponan na lutasin ang problemang ito sa pamamagitan ng pag-restart ng serbisyo at pagtaas ng bilang ng mga manlalarong naka-log in sa laro. Nakamit nila ito sa pamamagitan ng pagtaas ng laki at bilis ng pila ng limang beses. Gayunpaman, "maaaring tumakbo ito nang maayos sa halos kalahating oras, at pagkatapos ay biglang nag-crash muli ang cache," sabi ni Wloch.
Mabilis nilang nadiskubre ang sanhi ng hindi kumpleto o mahabang paglo-load. Mabibigo ang isang serbisyo kapag ito ay naging puspos, na pinipilit itong paulit-ulit na i-restart at subukang muli. "Nagreresulta ito sa napakahabang oras ng paunang pagkarga na hindi dapat ganito katagal," paliwanag niya. Sa paglipas ng panahon, ang nawawalang data ay maaaring maging sanhi ng paglo-load ng mga screen upang makaalis sa 97%, na pumipilit sa mga manlalaro na i-restart ang laro.
Bukod pa rito, ang mga isyu na iniulat ng player sa nawawalang sasakyang panghimpapawid ay sanhi ng hindi kumpleto o naka-block na content. Bagama't matagumpay na nakapasok sa laro ang ilang manlalaro, maaaring nawawala ang ilang sasakyang panghimpapawid o bahagi ng nilalaman pagkatapos maipasa ang queue screen. "Ito ay ganap na abnormal at sanhi ng mga serbisyo at server na hindi tumutugon at isang kumpletong pag-apaw ng cache," sabi ni Wloch.
Ang MSFS 2024 ay kadalasang may mga negatibong review sa Steam
Ang larong ito ay nakatanggap ng maraming kritisismo mula sa mga manlalaro ng Steam dahil sa mga isyung nabanggit sa itaas. Ang ilang mga manlalaro ay nag-ulat ng mga seryosong isyu, mula sa mahabang pila sa pag-login hanggang sa mga nawawalang eroplano. Sa kasalukuyan, ang rating ng laro sa platform ay "halos negatibo."
Sa kabila ng mga seryosong isyu sa araw ng pagbubukas na ito, aktibong nagsusumikap ang team para lutasin ang mga ito. "Naresolba na namin ang mga isyung ito at ngayon ay pinapasok na namin ang mga manlalaro sa laro sa tuluy-tuloy na bilis," ang sabi sa Steam page ng laro. "Taos-puso kaming humihingi ng paumanhin para sa abalang naidulot at salamat sa iyong pasensya. Pananatilihin ka naming updated sa aming mga social channel, forum at website. Maraming salamat sa lahat ng iyong feedback at suporta."