僵局剛剛發布了一項重大更新,該更新有望重塑遊戲的景觀,從四車道轉變為三車道地圖設計。這項重大大修在他們的最新公告中詳細介紹了,它將帶來許多變化,可以振興遊戲的吸引力。讓我們深入了解此更新對僵局及其社區意味著什麼。
僵持宣布重大更新
從四個車道到三個車道
為了簡化遊戲玩法並增強用戶體驗的戰略舉動,僵局正在從四車道過渡到三車道地圖結構。 Valve於2025年2月26日在Steam上分享了有關這種轉變的全面細節,以及對遊戲機制的無數調整。
重新設計不僅減少了車道的數量,而且還引入了“大量伴隨的地圖範圍更改”。這包括對視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風孔,破碎物,動力愛好者,自動點擊賽和中間老闆的改動。僵局以其在MOBA類型中獨特的第三人稱視角而聞名,旨在通過此更新來簡化遊戲玩法體驗。
此外,更新帶來了農業機制的變化。玩家將不再需要擊中敵人來召喚靈魂球,從而緩解早期的局面階段。此外,承諾在遊戲的NetCode和客戶端性能中的增強功能,旨在提供更流暢的遊戲體驗。
僵局未來的關鍵更新
此更新可能是催化劑僵局需要在其玩家群中重新點燃興趣。在2024年9月的171,490名活躍球員達到頂峰之後,這場比賽大幅下降,過去一個月只有約17,000名球員。這一新更新旨在扭轉這一趨勢並將玩家帶回游戲。
Valve開發人員Yoshi於2025年1月在僵局的Discord服務器上向社區講話,並解釋了更新時間表的變化。 Yoshi說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
目前,僵局正在積極開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。儘管尚未宣布官方發布日期,但遊戲仍在不斷發展。有關僵局的更多更新和信息,請務必訪問我們的專用頁面。