僵局刚刚发布了一项重大更新,该更新有望重塑游戏的景观,从四车道转变为三车道地图设计。这项重大大修在他们的最新公告中详细介绍了,它将带来许多变化,可以振兴游戏的吸引力。让我们深入了解此更新对僵局及其社区意味着什么。
僵持宣布重大更新
从四个车道到三个车道
为了简化游戏玩法并增强用户体验的战略举动,僵局正在从四车道过渡到三车道地图结构。 Valve于2025年2月26日在Steam上分享了有关这种转变的全面细节,以及对游戏机制的无数调整。
重新设计不仅减少了车道的数量,而且还引入了“大量伴随的地图范围更改”。这包括对视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风孔,破碎物,动力爱好者,自动点击赛和中间老板的改动。僵局以其在MOBA类型中独特的第三人称视角而闻名,旨在通过此更新来简化游戏玩法体验。
此外,更新带来了农业机制的变化。玩家将不再需要击中敌人来召唤灵魂球,从而缓解早期的局面阶段。此外,承诺在游戏的NetCode和客户端性能中的增强功能,旨在提供更流畅的游戏体验。
僵局未来的关键更新
此更新可能是催化剂僵局需要在其玩家群中重新点燃兴趣。在2024年9月的171,490名活跃球员达到顶峰之后,这场比赛大幅下降,过去一个月只有约17,000名球员。这一新更新旨在扭转这一趋势并将玩家带回游戏。
Valve开发人员Yoshi于2025年1月在僵局的Discord服务器上向社区讲话,并解释了更新时间表的变化。 Yoshi说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管距离要稍大一点,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
目前,僵局正在积极开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尽管尚未宣布官方发布日期,但游戏仍在不断发展。有关僵局的更多更新和信息,请务必访问我们的专用页面。