首頁 新聞 P主任的謊言闡明了難以調整更廣泛的受眾吸引力

P主任的謊言闡明了難以調整更廣泛的受眾吸引力

作者 : Finn May 23,2025

P *謊言的即將到來的DLC,標題為“ Overture”,標誌著遊戲的設計理念的重大轉變,首次引入難度。作為“靈魂般的”遊戲, *謊言的謊言以其懲罰難度而聞名,這對於剛開始的玩家而令人生畏,或者因其黑暗的敘事和環境而吸引。最初,導演吉旺·崔(Jiwon Choi)表示,該團隊認為Soulslike遊戲不應該有困難,並且沒有他們就發布了遊戲。但是,Neowiz認真地收聽球員的反饋後,重新考慮了這一立場。

Choi向VGC解釋說:“我們想確保更多的觀眾可以享受這場比賽。” “我們收到了客戶和開發人員的大量反饋。通過進行這些調整併引入難度,我們可以迎合不同類型的玩家,從而擴大我們的球員群。”

社區正在積極討論這一變化。一位玩家評論說:“我想說,您不想改變困難要比受到負面評論的評論要容易得多,並且在討論遊戲的討論中不斷提出它,並且沒有任何更改它的渴望,以便更廣泛的觀眾可以享受您所做的一切。”另一位開始在生活中開始遊戲的球員分享說:“我在24歲左右開始遊戲。我正在使用更輕鬆的難度設置,因為就像我喜歡 *p *的謊言一樣,我有一個重大的技能問題。這沒關係。我只是認為,聽到某人的難度不佳的時候,我從來沒有這樣的系統。

但是,並不是每個人都在加入這一變化。一些玩家在蒸汽論壇上說“對玩遊戲很感興趣,但是在所有的nerfs並增加了困難水平之後,我失去了興趣。遊戲開發人員,請停止迎合嬰兒的興趣”,儘管大多數答复都支持開發人員的新方法。另一位玩家感嘆道:“您手上有一件傑作,並把它變成了笑的股票。一個標題為“難度設置=不玩”的線程位於一個嘗試遊戲的人的另一個上方,並發現了原來的困難“荒謬”。

p的謊言:序曲屏幕截圖

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* P*的謊言提供了對經典Pinocchio故事的獨特,更黑暗的重新解釋,並通過影響遊戲玩法的動態“ Lie”系統提供了具有挑戰性的動作遊戲。序曲DLC將介紹新的位置,敵人,老闆,角色和武器,以及一種名為“死亡遊行”的新模式,使玩家能夠再次面對遊戲的老闆。預計DLC將花費大約15-20個小時的經驗豐富的玩家完成比賽,並在獲得遊戲的“某些”章節後解鎖。 Neowiz還宣布了P *的完整續集。

我們徹底享受 *P *的謊言,並授予它8/10,並指出:“ P的謊言可能與靈魂般的靈感不太遠,但它的角色非常好。”