P *谎言的即将到来的DLC,标题为“ Overture”,标志着游戏的设计理念的重大转变,首次引入难度。作为“灵魂般的”游戏, *谎言的谎言以其惩罚难度而闻名,这对于刚开始的玩家而令人生畏,或者因其黑暗的叙事和环境而吸引。最初,导演吉旺·崔(Jiwon Choi)表示,该团队认为Soulslike游戏不应该有困难,并且没有他们就发布了游戏。但是,Neowiz认真地收听球员的反馈后,重新考虑了这一立场。
Choi向VGC解释说:“我们想确保更多的观众可以享受这场比赛。” “我们收到了客户和开发人员的大量反馈。通过进行这些调整并引入难度,我们可以迎合不同类型的玩家,从而扩大我们的球员群。”
社区正在积极讨论这一变化。一位玩家评论说:“我想说,您不想改变困难要比受到负面评论的评论要容易得多,并且在讨论游戏的讨论中不断提出它,并且没有任何更改它的渴望,以便更广泛的观众可以享受您所做的一切。”另一位开始在生活中开始游戏的球员分享说:“我在24岁左右开始游戏。我正在使用更轻松的难度设置,因为就像我喜欢 *p *的谎言一样,我有一个重大的技能问题。这没关系。我只是认为,听到某人的难度不佳的时候,我从来没有这样的系统。
但是,并不是每个人都在加入这一变化。一些玩家在蒸汽论坛上说“对玩游戏很感兴趣,但是在所有的nerfs并增加了困难水平之后,我失去了兴趣。游戏开发人员,请停止迎合婴儿的兴趣”,尽管大多数答复都支持开发人员的新方法。另一位玩家感叹道:“您手上有一件杰作,并把它变成了笑的股票。一个标题为“难度设置=不玩”的线程位于一个尝试游戏的人的另一个上方,并发现了原来的困难“荒谬”。
p的谎言:序曲屏幕截图
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* P*的谎言提供了对经典Pinocchio故事的独特,更黑暗的重新解释,并通过影响游戏玩法的动态“ Lie”系统提供了具有挑战性的动作游戏。序曲DLC将介绍新的位置,敌人,老板,角色和武器,以及一种名为“死亡游行”的新模式,使玩家能够再次面对游戏的老板。预计DLC将花费大约15-20个小时的经验丰富的玩家完成比赛,并在获得游戏的“某些”章节后解锁。 Neowiz还宣布了P *的完整续集。
我们彻底享受 *P *的谎言,并授予它8/10,并指出:“ P的谎言可能与灵魂般的灵感不太远,但它的角色非常好。”