據報導,諸如黎明,採石場和《黑暗圖片》系列系列的恐怖冒險之類的恐怖冒險之類的超級質遊戲據報導停止了一場未經宣布的《劍刃》遊戲的發展。根據Insider Gaming的說法,該項目標題為“ Blade Runner:Time to Live”,以“以角色為中心的,電影,電影,動作冒險”於2065年設定。敘述將遵循最後一個名為So-so-so-so-so-so-so-so-so-so-so-so-so-so-ange的blade Runner,任務是退休的Clandestine Replicant網絡的領導者。在被出賣並在惡劣的環境中死亡之後,遊戲玩法將被細分為隱身,戰鬥,探索,調查和激烈的角色互動。
Insider Gaming透露,Blade Runner:Lime Live的發展預算大約為4500萬美元,其中包括900萬美元專門為外部績效捕獲和表演人才分配的。該遊戲計劃提供10-12小時的單人遊戲體驗,並於2024年9月開始進行預生產,並預計在2027年9月在PC以及當前和下一代遊戲機上發行。
據報導,該項目的逝世源於刀片跑步者特許經營權的權利持有人Alcon Entertainment的問題,導致去年年底的某個時候取消。同時,在2023年夏天,安納布爾納(Annapurna)Interactive宣布了他們的冒險,即開發一款名為“ Blade Runner 2033:Labyrinth”的內部刀片賽跑者遊戲,標誌著25年來第一個刀片賽跑者遊戲,儘管此後沒有進一步的更新。
在這些事態發展中,超級遊戲一直忙於多個項目,包括即將到來的《黑暗圖片》系列中的條目,指令8020,以及《小噩夢3》的發展。去年,該工作室面臨挑戰,宣布裁定約90名工人,這是Bloomberg的Jason Schreier的“諮詢時期”的一部分。
在另一個方面,超級企業直到黎明將在本週末登上大屏幕。您可以閱讀我們對David F. Sanberg的電影改編的評論,直到在這裡黎明。