ニュース 「次世代のブレードランナーゲームは、ドーンスタジオまで廃棄されました」

「次世代のブレードランナーゲームは、ドーンスタジオまで廃棄されました」

著者 : Blake May 05,2025

Supermassive Gamesは、夜明け、Quarry、The Dark Pictures Anthologyシリーズなどの魅力的なホラーアドベンチャーで有名で、発表されていないブレードランナーゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、「Blade Runner:Time to Live」というタイトルのプロジェクトは、2065年に設定された「キャラクターに焦点を当てた、映画のような、アクションアドベンチャー」として想定されていました。物語は、Clandestine Replicant Networkのリーダーを引退することを担当するヴィンテージNexus-6モデルであるSO-Langeという名前のヴィンテージNexus-6モデルに続いていました。裏切られて、厳しい環境で死ぬために去った後、ゲームプレイはステルス、戦闘、探査、調査、激しいキャラクターの相互作用に分割されていたでしょう。

Insider Gamingは、Blade Runner:Time to Liveの開発予算が約4,500万ドルであることを明らかにしました。このゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供する予定で、2024年9月に事前生産が始まり、2027年9月にPCと現在および次世代の両方のコンソールでリリースが予想されていました。

伝えられるところによると、このプロジェクトの終miseは、Blade Runnerフランチャイズの権利所有者であるAlcon Entertainmentの問題に由来し、昨年後半にキャンセルにつながりました。一方、2023年の夏、Annapurna Interactiveは、「Blade Runner 2033:Labyrinth」というタイトルのブレードランナーゲームの開発へのベンチャーを発表しました。

これらの開発の中で、Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズの今後のエントリ、ディレクティブ8020、Little Nightmares 3の開発など、複数のプロジェクトで忙しくなりました。

別のメモで、Supermassive'sは今週末に大画面にヒットする予定です。 David F. Sanbergの夜明けまでの映画の適応のレビューをここで読むことができます。