Các trò chơi Supermassive, nổi tiếng với những cuộc phiêu lưu kinh dị hấp dẫn của họ như cho đến khi bình minh, mỏ đá và loạt tuyển tập Dark Pictures, đã tạm dừng sự phát triển trong một trò chơi Blade Runner không báo trước. Theo Insider Gaming, dự án có tiêu đề "Blade Runner: Time to Live" đã được hình dung là một "cuộc phiêu lưu hành động, điện ảnh, điện ảnh" tập trung vào năm 2065. Sau khi bị phản bội và rời đi để chết trong một môi trường khắc nghiệt, lối chơi sẽ được phân chia thành tàng hình, chiến đấu, khám phá, điều tra và tương tác nhân vật dữ dội.
Gaming Insider tiết lộ rằng Blade Runner: Thời gian để sống có ngân sách phát triển khổng lồ khoảng 45 triệu đô la, bao gồm 9 triệu đô la được phân bổ cụ thể cho tài năng ghi lại và hành động hiệu suất bên ngoài. Trò chơi dự kiến sẽ cung cấp trải nghiệm chơi đơn 10-12 giờ, với tiền sản xuất bắt đầu vào tháng 9 năm 2024 và một bản phát hành dự kiến vào tháng 9 năm 2027 trên PC và cả bảng điều khiển hiện tại và thế hệ tiếp theo.
Sự sụp đổ của dự án được báo cáo xuất phát từ các vấn đề với Alcon Entertainment, người nắm giữ quyền của nhượng quyền thương mại Blade Runner, dẫn đến việc hủy bỏ vào cuối năm ngoái. Trong khi đó, vào mùa hè năm 2023, Annapurna Interactive đã tuyên bố liên doanh phát triển một trò chơi Blade Runner trong nhà có tựa đề "Blade Runner 2033: Labyrinth", đánh dấu trò chơi Blade Runner đầu tiên trong 25 năm, mặc dù không có cập nhật nào nữa.
Giữa những phát triển này, các trò chơi Supermassive đã bận rộn với nhiều dự án, bao gồm cả mục sắp tới trong loạt phim Dark Pictures, Chỉ thị 8020 và sự phát triển của Little Nightmares 3. Năm ngoái, hãng phim đã phải đối mặt với những thách thức, tuyên bố nghỉ việc ảnh hưởng đến khoảng 90 công nhân như là một phần của "thời gian tham vấn".
Một lưu ý khác, Supermassive cho đến khi Dawn chuẩn bị ra màn ảnh rộng vào cuối tuần này. Bạn có thể đọc bài đánh giá của chúng tôi về bản chuyển thể điện ảnh của David F. Sanberg cho đến khi bình minh ở đây.