流放2構建的最新路徑引入了許多變化,使其與前身區分開來。 Patch指出,Grinding Gear Games(GGG)確實超過了這一巨大的更新。在本文中,我們深入研究了POE2這個廣泛更新的關鍵亮點。
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目錄
- 一般變化
- 技能變化
- 怪物變化
- 最終遊戲更改
- 其他更改
一般變化
讓我們從遊戲玩法和界面中的主要更新開始。已經引入了一個新的“聯盟遷移”按鈕,使您更容易將角色轉移到家長聯盟。強框力學已經進行了重大大修。敵方海浪之間的間隔已縮短,現在產卵的暴民與最初在地圖上的暴民更有區別。防止怪物產卵的錯誤被壓制了,一旦所有敵人被擊敗,霧現在就會清除。您還會更頻繁地遇到研究強箱。此外,您現在可以在設備中換出插入符號,並且盔甲效率已得到提高。角色級別不再限制訪問供應商的訪問權限,但是設備物品的稀有性現在取決於商店的水平,這一變化不會影響現有商店。
遠離您角色的奴才現在將立即在附近重生。現在,未切割的寶石的水平顯示在該項目的名稱中,配備的魅力顯示了其餘的費用。進入地圖更安全,怪物不再在入口處產卵。在執行其他操作時,從地面上拾取物品也更容易。 GGG提高了整體遊戲性能,尤其是在陰影繁重的區域,提高負載速度,優化的老闆戰鬥和視覺效果以及在Ziggurat營地中增強的遊戲玩法。
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技能變化
現在,增壓大滿貫技能具有3米的半徑限制。現在,清理鍍金可以對更強大的敵人提供更多的堆棧。葡萄箭技巧的描述已更新,以澄清彈丸僅在著陸時擊中敵人。痛苦技能不再具有AURA標籤。在元寶石中插入的技能再也無法獲得能量。閃電已重命名為更大的閃電,以表示其獨特的起源,從風暴護身符的合唱團中,並帶有調整後的傷害機制。
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怪物變化
Essence Monolith暴民無法立即使用他們的技能,但是這種變化會大大增加韌性。某些老闆的命中箱已被完善,以更好地與他們的視覺攻擊動畫保持一致。某些怪物的產卵速率已降低,並且它們的能量盾牌已被重新評估,以更愉快地清除地圖。超過40個對暴民視覺效果和攻擊的更改可增強整體遊戲體驗,而不會大大改變遊戲玩法。
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最終遊戲更改
版本0.1.1介紹了四個新的塔地圖區域,並更新丟失的塔圖。 Ash Boss戰鬥的仲裁者現在提供了六次嘗試,而不是一次嘗試,改變了火焰種子和燃燒的大風技巧,使戰鬥更具挑戰性。現在,地圖具有檢查站,至少有三個罕見的怪物遇到,擊敗和戰利品。怪物平衡已在各種地圖上進行了調整,例如未經修改的天堂,現在擁有兩倍的怪物。有些區域的胸部更多,而且老闆出現更頻繁,儘管地圖老闆掉落通道的機會有所下降。
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其他更改
GGG已修復了與客戶端崩潰,任務機制和遊戲內交互有關的70多個錯誤。已經糾正了許多視覺效果,並解決了20多個控制器問題。超過100個設備項目已經調整了其統計遊戲的統計數據和特徵。請務必查看您的庫存!令人驚訝的更新會影響原始罪,現在授予 +17-23%的混亂阻力,而不是將混亂的抵抗力設置為零。
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POE2的大規模更新引入了300多個更改。有關全部詳細信息,請在流放2網站的官方路徑上查看補丁註釋0.1.1。我們在這裡介紹了最重要的更新,我們熱切地等待下一個更新和最終版本1.0的版本!