流放2构建的最新路径引入了许多变化,使其与前身区分开来。 Patch指出,Grinding Gear Games(GGG)确实超过了这一巨大的更新。在本文中,我们深入研究了POE2这个广泛更新的关键亮点。
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目录
- 一般变化
- 技能变化
- 怪物变化
- 最终游戏更改
- 其他更改
一般变化
让我们从游戏玩法和界面中的主要更新开始。已经引入了一个新的“联盟迁移”按钮,使您更容易将角色转移到家长联盟。强框力学已经进行了重大大修。敌方海浪之间的间隔已缩短,现在产卵的暴民与最初在地图上的暴民更有区别。防止怪物产卵的错误被压制了,一旦所有敌人被击败,雾现在就会清除。您还会更频繁地遇到研究强箱。此外,您现在可以在设备中换出插入符号,并且盔甲效率已得到提高。角色级别不再限制访问供应商的访问权限,但是设备物品的稀有性现在取决于商店的水平,这一变化不会影响现有商店。
远离您角色的奴才现在将立即在附近重生。现在,未切割的宝石的水平显示在该项目的名称中,配备的魅力显示了其余的费用。进入地图更安全,怪物不再在入口处产卵。在执行其他操作时,从地面上拾取物品也更容易。 GGG提高了整体游戏性能,尤其是在阴影繁重的区域,提高负载速度,优化的老板战斗和视觉效果以及在Ziggurat营地中增强的游戏玩法。
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技能变化
现在,增压大满贯技能具有3米的半径限制。现在,清理镀金可以对更强大的敌人提供更多的堆栈。葡萄箭技巧的描述已更新,以澄清弹丸仅在着陆时击中敌人。痛苦技能不再具有AURA标签。在元宝石中插入的技能再也无法获得能量。闪电已重命名为更大的闪电,以表示其独特的起源,从风暴护身符的合唱团中,并带有调整后的伤害机制。
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怪物变化
Essence Monolith暴民无法立即使用他们的技能,但是这种变化会大大增加韧性。某些老板的命中箱已被完善,以更好地与他们的视觉攻击动画保持一致。某些怪物的产卵速率已降低,并且它们的能量盾牌已被重新评估,以更愉快地清除地图。超过40个对暴民视觉效果和攻击的更改可增强整体游戏体验,而不会大大改变游戏玩法。
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最终游戏更改
版本0.1.1介绍了四个新的塔地图区域,并更新丢失的塔图。 Ash Boss战斗的仲裁者现在提供了六次尝试,而不是一次尝试,改变了火焰种子和燃烧的大风技巧,使战斗更具挑战性。现在,地图具有检查站,至少有三个罕见的怪物遇到,击败和战利品。怪物平衡已在各种地图上进行了调整,例如未经修改的天堂,现在拥有两倍的怪物。有些区域的胸部更多,而且老板出现更频繁,尽管地图老板掉落通道的机会有所下降。
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其他更改
GGG已修复了与客户端崩溃,任务机制和游戏内交互有关的70多个错误。已经纠正了许多视觉效果,并解决了20多个控制器问题。超过100个设备项目已经调整了其统计游戏的统计数据和特征。请务必查看您的库存!令人惊讶的更新会影响原始罪,现在授予 +17-23%的混乱阻力,而不是将混乱的抵抗力设置为零。
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POE2的大规模更新引入了300多个更改。有关全部详细信息,请在流放2网站的官方路径上查看补丁注释0.1.1。我们在这里介绍了最重要的更新,我们热切地等待下一个更新和最终版本1.0的版本!