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視頻遊戲控製台硬件銷售在一個地區下降

作者 : Finn Feb 21,2025

2024年歐洲控製台市場放緩

歐洲視頻遊戲機市場在2024年經曆了重大衰退,主要歸因於市場飽和,並且缺乏主要的新遊戲機版本。盡管PlayStation 5 Pro推出了現有PS5的刷新版本,但總體控製台銷售量下降了21%,而2023年相比。

個人控製台性能反映了這一趨勢。雖然PS5受PRO的發行效果的提高,但最小的下降(20%),而Nintendo Switch和Xbox Series X/S分別遭受了15%和48%的大幅度下降。這種低迷在很大程度上歸因於當前生成遊戲機的時代。最初的PS5和Xbox係列遊戲機於2020年推出,並於2017年首次亮相Nintendo Switch。市場似乎達到了一個飽和點,這證明了Meta Quest 3s在2024年的所有主要控製台上,這表明了更廣泛的停滯。

Image: Graph showing console sales decline (圖像1的占位符)

轉移銷售格局:

盡管遊戲機的銷售掙紮,但歐洲總體遊戲市場在2024年增長了1%,達到了1.881億輛(PC和Console合並)。然而,這種增長主要是由於數字銷售增長(增長到1.316億輛)的驅動,從而抵消了實體遊戲銷售急劇下降22%(降至5650萬輛)。這表明向數字分配有明顯的轉變。

Image: Graph showing digital vs. physical sales (圖像2的占位符)

展望2025年:

預計2025年Nintendo Switch 2的預期發布將振興市場並推動更強勁的銷售。但是,重要的是要注意,報告的數據不包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。這些市場的包含可能會改變2024年的整體情況。

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