2024年欧洲控制台市场放缓
欧洲视频游戏机市场在2024年经历了重大衰退,主要归因于市场饱和,并且缺乏主要的新游戏机版本。尽管PlayStation 5 Pro推出了现有PS5的刷新版本,但总体控制台销售量下降了21%,而2023年相比。
个人控制台性能反映了这一趋势。虽然PS5受PRO的发行效果的提高,但最小的下降(20%),而Nintendo Switch和Xbox Series X/S分别遭受了15%和48%的大幅度下降。这种低迷在很大程度上归因于当前生成游戏机的时代。最初的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,并于2017年首次亮相Nintendo Switch。市场似乎达到了一个饱和点,这证明了Meta Quest 3s在2024年的所有主要控制台上,这表明了更广泛的停滞。
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转移销售格局:
尽管游戏机的销售挣扎,但欧洲总体游戏市场在2024年增长了1%,达到了1.881亿辆(PC和Console合并)。然而,这种增长主要是由于数字销售增长(增长到1.316亿辆)的驱动,从而抵消了实体游戏销售急剧下降22%(降至5650万辆)。这表明向数字分配有明显的转变。
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展望2025年:
预计2025年Nintendo Switch 2的预期发布将振兴市场并推动更强劲的销售。但是,重要的是要注意,报告的数据不包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。这些市场的包含可能会改变2024年的整体情况。
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