《艾尔登法环:夜之统治》现已降临,玩家们正投身于其变幻莫测的界域,直面夜之王。然而,那些在原版《艾尔登法环》中热身过的玩家,可能会因操作方案的某些改动而感到些许不适。
尽管《艾尔登法环:夜之统治》的操作大体上沿袭了原作,但仍有一些调整——有的是为了适配新能力,有的则纯粹是重新配置了布局。部分改动适用于新的机动动作或熟悉工具的新版本。然而,有一项特定的修改似乎引起了相当多的困惑:治疗灵药。
在FromSoftware的魂系游戏及《艾尔登法环》中,灵药是你物品栏的基石:一种可重复使用的药水容器,作为你在战斗中的主要治疗来源。通常,灵药是数种消耗品之一,可在战斗中循环切换并使用。在《艾尔登法环:夜之统治》中,灵药现在成了一个固定元素。默认情况下,你按下最左侧的面板按钮(X或Square,取决于你的控制器)来饮用它,而十字键的上键则被分配用于使用其他物品。
我总是不停地按'X'来使用物品。
byu/The_Mudddler inNightreign
看来一些玩家已经遭遇了肌肉记忆的混淆。这有一种讽刺意味:无论是为《夜之统治》做准备,还是单纯在游戏间切换,经验丰富的《艾尔登法环》玩家都不得不因这次更新而重新训练自己的条件反射。
除了灵药调整外,《夜之统治》独有的超级疾跑现在被映射到L3。虽然你忠实的坐骑托雷特在这个扩展中缺席,但FromSoftware通过赋予玩家一种异常迅捷的疾跑能力作为补偿。问题是,标准疾跑仍然是通过按住闪避按钮来触发的。正如一位玩家所指出的,他们经常切换回《艾尔登法环》原版的疾跑方式,而不是利用新的这个。
他们这改动可真够呛
byu/Justanotherkiwi21 inNightreign
然而,最令人费解的改动似乎是完全移除了蹲伏功能。在我亲自启动《艾尔登法环:夜之统治》验证后,我确认控制器设置内不存在蹲伏选项。虽然在基础游戏中默认是按下左摇杆,但这个功能似乎并非只是被重新安置——而是被彻底删除了。诚然,《夜之统治》的重点似乎在于快速移动和压制敌人,而非潜行。
其他玩家也注意到,与《艾尔登法环》原版相比,默认的键鼠操作也感觉陌生。这不是FromSoftware第一次彻底改革其操作方案。每一款魂系或类魂游戏通常都会引入某种程度的改变,尤其是在像《血源诅咒》这样的游戏中,其机制和系统与该类型的其他作品存在显著差异。
幸运的是,操作按键是完全可重新绑定的,允许你自定义设置以获得最大舒适度。不妨把这篇文章看作一个友好的提醒:花些时间熟悉《艾尔登法环:夜之统治》的操作方案,并在开始你的首次冒险前进行微调。或许也该体谅一下那位在激战中总是误饮元素瓶的玩家。我们都有过类似经历。
如需更多帮助,我们准备了丰富的《夜之统治》提示与技巧,助你击败所有八位夜之王首领。如果你对解锁两个被锁定的夜行者职业感到好奇,请查阅我们的指南:《如何解锁亡魂》和《如何解锁女公爵》,以及《如何更换角色》。