Die Videospielbranche steht vor einem möglichen Umbruch, da SAG-AFTRA, die Gewerkschaft, die Synchronsprecher vertritt, einen Streik gegen große Spieleentwickler genehmigt hat. Diese Aktion verdeutlicht einen kritischen Konflikt über faire Arbeitspraktiken und die ethischen Auswirkungen künstlicher Intelligenz bei der Leistungserfassung.
SAG-AFTRA genehmigt Streik: Ein Kampf für den KI-Schutz
Ankündigung von SAG-AFTRA
Am 20. Juli stimmte der Nationalvorstand der SAG-AFTRA einstimmig dafür, einen Streik gegen Unternehmen zu genehmigen, die dem Interactive Media Agreement (IMA) unterliegen. Dies ermächtigt die Gewerkschaftsführung, einen Streik auszurufen, wenn die Verhandlungen nicht zu einer zufriedenstellenden Einigung führen. Das Hauptaugenmerk des Streits liegt auf der Gewährleistung robuster Schutzmaßnahmen für Synchronsprecher vor dem unkontrollierten Einsatz von KI in ihrer Arbeit.
Der nationale Exekutivdirektor Duncan Crabtree-Ireland unterstrich die Entschlossenheit der Gewerkschaft und erklärte, dass die überwältigende Unterstützung (über 98 %) für die Streikgenehmigung das Engagement der Mitglieder für eine faire Vergütung und KI-Schutzmaßnahmen zeige. Er betonte die Dringlichkeit für Spieleunternehmen, einen Deal auszuhandeln, der diese entscheidenden Probleme angeht.
Hauptthemen und potenzielle Auswirkungen auf die Branche
Das zentrale Problem ist der unregulierte Einsatz von KI bei der Sprachausgabe und Leistungserfassung. SAG-AFTRA versucht, durch KI-Replikation klare Richtlinien und Entschädigungen für die Verwendung von Ähnlichkeiten und Stimmen von Schauspielern festzulegen. Über die KI hinaus strebt die Gewerkschaft auch Lohnerhöhungen zur Bekämpfung der Inflation (11 % rückwirkende Löhne und 4 % Erhöhungen in den Folgejahren), verbesserte Sicherheitsmaßnahmen am Set für Darsteller (einschließlich obligatorischer Ruhezeiten und medizinischem Personal) sowie Schutzmaßnahmen gegen Stimmüberlastung an .
Ein Streik könnte die Videospielproduktion erheblich beeinträchtigen, das genaue Ausmaß ist jedoch ungewiss. Im Gegensatz zu Film und Fernsehen, wo es bei Streiks häufig zu sofortigen Produktionsstopps kommt, ist die Entwicklung von Videospielen ein längerer Prozess. Während ein Streik bestimmte Phasen der Entwicklung verzögern könnte, bleiben seine Gesamtauswirkungen auf die Veröffentlichungstermine von Spielen unklar.
Beteiligte Unternehmen und ihre Positionen
Der potenzielle Streik richtet sich gegen zehn große Unternehmen, darunter Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-2 Productions, VoiceWorks Productions und WB Games. Während Tim Sweeney, CEO von Epic Games, öffentlich die Position von SAG-AFTRA zu KI-Nutzungsrechten unterstützte, haben andere Unternehmen noch keine offiziellen Stellungnahmen veröffentlicht.
Eine Geschichte des Konflikts
Die Wurzeln dieses Konflikts liegen im September 2023, als SAG-AFTRA-Mitglieder vor Vertragsverhandlungen mit überwältigender Mehrheit einen Streik genehmigten. Seitdem sind die Verhandlungen ins Stocken geraten, selbst nach einer Verlängerung des vorherigen Vertrags (der im November 2022 auslief). Die aktuelle Situation erinnert an einen Streik im Jahr 2016, der 340 Tage dauerte, und verdeutlicht die anhaltenden Bedenken hinsichtlich fairer Vergütung und Arbeitsbedingungen.
Ein umstrittener Deal mit Replica Studios, einem KI-Sprachanbieter, hat die Spannungen innerhalb von SAG-AFTRA Anfang des Jahres weiter angeheizt. Diese Vereinbarung, die Sprachlizenzen für KI ermöglicht, wurde von vielen als Kompromiss angesehen, der die Beiträge der Schauspieler unterschätzt.
Die Streikgenehmigung markiert einen kritischen Zeitpunkt im Kampf für faire Arbeitspraktiken in der Glücksspielbranche. Das Ergebnis wird tiefgreifende Auswirkungen auf die Zukunft der KI bei der Leistungserfassung und der Behandlung von Videospieldarstellern haben. Die rasante Weiterentwicklung der KI erfordert einen starken Schutz der menschlichen Kreativität und Talente. Eine Resolution, die auf die Anliegen der Gewerkschaft eingeht, ist von entscheidender Bedeutung, um eine faire und ethische Zukunft für Synchronsprecher in der Spielebranche zu gewährleisten.