Maison Nouvelles Augmentation de la voix de l'IA au milieu des menaces de grève SAG-AFTRA

Augmentation de la voix de l'IA au milieu des menaces de grève SAG-AFTRA

Auteur : Logan Jan 05,2025

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

L'industrie du jeu vidéo est confrontée à des bouleversements potentiels puisque le SAG-AFTRA, le syndicat représentant les doubleurs, a autorisé une grève contre les principaux développeurs de jeux. Cette action met en lumière un conflit critique sur les pratiques de travail équitables et les implications éthiques de l'intelligence artificielle dans la capture des performances.

SAG-AFTRA autorise la grève : un combat pour les protections de l'IA

Annonce de SAG-AFTRA

Le 20 juillet, le Conseil national de la SAG-AFTRA a voté à l'unanimité l'autorisation d'une grève contre les entreprises liées par l'Accord sur les médias interactifs (IMA). Cela permet aux dirigeants du syndicat de déclencher une grève si les négociations ne parviennent pas à aboutir à un accord satisfaisant. L'objectif principal du litige est d'assurer des protections solides aux acteurs de la voix contre l'utilisation incontrôlée de l'IA dans leur travail.

Le directeur exécutif national Duncan Crabtree-Ireland a souligné la détermination du syndicat, déclarant que le soutien massif (plus de 98 %) à l'autorisation de grève démontre l'engagement des membres en faveur d'une rémunération équitable et des garanties en matière d'IA. Il a souligné l'urgence pour les sociétés de jeux de négocier un accord qui réponde à ces questions cruciales.

Questions clés et impact potentiel sur l'industrie

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

Le problème central est l’utilisation non réglementée de l’IA dans le doublage et la capture de performances. SAG-AFTRA cherche à établir des lignes directrices claires et une compensation pour l'utilisation des ressemblances et des voix des acteurs grâce à la réplication de l'IA. Au-delà de l'IA, le syndicat cherche également à augmenter les salaires pour lutter contre l'inflation (salaire rétroactif de 11 % et augmentations de 4 % les années suivantes), à améliorer les mesures de sécurité sur le plateau pour les artistes (y compris les périodes de repos obligatoires et le personnel médical) et à protéger contre la tension vocale. .

Une grève pourrait avoir un impact significatif sur la production de jeux vidéo, même si son ampleur précise est incertaine. Contrairement au cinéma et à la télévision, dont la production s’arrête souvent immédiatement en cas de grève, le développement de jeux vidéo est un processus plus long. Même si une grève peut retarder certaines étapes de développement, son effet global sur les dates de sortie du jeu reste flou.

Entreprises impliquées et leurs positions

La grève potentielle cible dix grandes entreprises, dont Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-2 Productions, VoiceWorks Productions et WB Games. Alors que le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a publiquement soutenu la position de la SAG-AFTRA sur les droits d'utilisation de l'IA, d'autres sociétés n'ont pas encore publié de déclarations officielles.

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Une histoire de conflit

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

Les racines de ce conflit remontent à septembre 2023, lorsque les membres de la SAG-AFTRA ont massivement autorisé une grève avant les négociations contractuelles. Les négociations sont depuis au point mort, même après une prolongation du précédent contrat (qui expirait en novembre 2022). La situation actuelle fait écho à une grève de 2016 qui a duré 340 jours, soulignant les préoccupations persistantes concernant une rémunération et des conditions de travail équitables.

Un accord controversé avec Replica Studios, un fournisseur de voix IA, a encore alimenté les tensions au sein de SAG-AFTRA plus tôt cette année. Cet accord, autorisant l'octroi de licences vocales à l'IA, a été considéré par beaucoup comme un compromis qui sous-estime les contributions des acteurs.

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L'autorisation de grève marque un tournant critique dans la lutte pour des pratiques de travail équitables dans l'industrie du jeu. Le résultat aura de profondes implications pour l’avenir de l’IA en matière de capture de performances et de traitement des acteurs du jeu vidéo. Les progrès rapides de l’IA nécessitent de solides protections pour la créativité et le talent humains. Une résolution qui répond aux préoccupations du syndicat est cruciale pour garantir un avenir juste et éthique aux acteurs de l'industrie du jeu vidéo.