In der Zivilisation 7 ist die Moderne die kritische Phase, in der die Ergebnisse des Spiels bestimmt werden, was das Endgame markiert, in dem strategische Entscheidungen aus dem Explorationsalter verwirklicht werden. Um den Sieg zu sichern, ist die Auswahl der richtigen Zivilisation und der richtigen Leiter entscheidend, da ihre einzigartigen Fähigkeiten und Synergien Ihr Spiel erheblich beeinflussen können.
Die Moderne in Civilization 7 bietet eine Auswahl von zehn Zivilisationen, wobei eine zusätzliche über die Kreuzung der Welt -DLC erhältlich ist. Wenn Sie diese Zivilisationen mit geeigneten Führungskräften kombinieren, können Sie leistungsstarke Synergien schaffen, die Ihnen einen Wettbewerbsvorteil verleihen können. Um Ihre Wahl zu unterstützen, finden Sie hier eine detaillierte Liste der besten Zivilisationen der Moderne in der Zivilisation 7.
Hinweis: Die Fähigkeiten Ihres Führers können Ihr Gameplay weiter verbessern. Diese Tierliste konzentriert sich auf die inhärenten Stärken jeder Zivilisation. Überlegen Sie jedoch, wie die Eigenschaften Ihres ausgewählten Führers diese Stärken verstärken oder ergänzen können.
Best Civ 7 Modern Civs
Civ 7 Modern Civs Tier -Liste
---------------------------S-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Französisch-Reich, Mexiko, Qing
B-Tier: Buganda, Preußen, Russland, Siam
C-Tier: Mogul
Hinweis: Die neue DLC -Zivilisation, Großbritannien, muss noch eingestuft werden. Die Leistung wird rechtzeitig bewertet.
S-Tier moderne Civs
----------------------Dies sind die erstklassigen Zivilisationen in der Zivilisation 7 und bieten beispiellose Vorteile, mit denen Sie die Karte dominieren können.
S-Tier: Amerika
Grenzerweiterung - Gewinnen Sie jedes Mal, wenn Sie eine Ressource verbessern, 100 Gold. +30% Produktion zur Erstellung der Freiheitsstatue.
Marine - American Unique Infantry Unit. Hat die amphibische Fähigkeit. Billiger zu trainieren.
Prospector - Amerikanische einzigartige zivile Einheiten. Behauptet eine Landressource außerhalb Ihres regulären Siedlungsradius.
Industriepark - American Unique Quarter. Erstellt durch den Bau des Railyard und der Stahlmühle im selben Bezirk. +2 Lebensmittel in dieser Stadt für jede Ressource, die dieser Stadt zugeordnet ist.
Railyard - +5 Produktion. +1 Produktion neben Viertel und Wunder. Amerikanisches einzigartiges Produktionsgebäude. Zeitlos.
Stahlmühle - +6 Produktion. Gold -Adjazenz für Ressourcen und Wunder. Amerikanisches einzigartiges Produktionsgebäude. Zeitlos.
Amerika zeichnet sich in der Ressourcennutzung aus und macht es zu einer der besten Zivilisationen für die Moderne. Das Frontier Expansion Merkmal bietet erhebliche Goldsteigerungen aus Ressourcenverbesserungen, während der Industriepark, der von Railyard und Stahlmühle gegründet wird, die Lebensmittel, Produktion und Gold verbessert und eine schnelle Expansion und Entwicklung ermöglicht. Der Prospektor kann zusätzliche Ressourcen sichern, und die Marine-Einheit sorgt für die Vielseitigkeit mit seinen amphibischen Fähigkeiten und macht Amerika zu einer abgerundeten und leistungsstarken Wahl.
Weitere Informationen zu wirtschaftlichen Strategien finden Sie in der Zivilisation 7.
S-Tier: Meiji Japan
Goisshin - Wenn Sie ein Gebäude überbinden, erhalten Sie eine Wissenschaft in Höhe von 50% der Produktionskosten des Gebäudes. +30% Produktion zum Bau von Dogo Onsen.
Mikasa - Meiji Japanische einzigartige schwere Marineeinheit. Wenn diese Einheit zum ersten Mal zerstört wird, spricht sie in der nächsten Siedlung, die Sie besitzen, bei 50% HP.
Zero - Meiji Japanische einzigartige Kampfflugfläche. Erhöhter Bereich. +4 Kampfstärke gegen andere Kampffluggeräte. Kann feindliche Lufteinheiten abfangen.
Zaibatsu - Meiji einzigartiges Viertel. Erstellt durch Bau des Ginko und Jukogyo im selben Bezirk. +1 Gold und Produktion auf Gebäuden in angrenzenden Distrikten.
Ginko - +5 Gold. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Meiji Japan einzigartiges Goldgebäude. Zeitlos.
Jukogyo - +5 Produktion. +1 Produktion nebeneinander für Küstengelände und Wunder. Meiji Japan einzigartiges Produktionsgebäude. Zeitlos.
Meiji Japan ist ressourcenreich und bietet beeindruckende Militäreinheiten. Das Goisshin -Merkmal ermöglicht strategische Gebäudeanpassungen bei der Erlangung von Wissenschaft, und das Zaibatsu -Quarter maximiert Gold und Produktion von angrenzenden Gebäuden. Die Fähigkeit der Mikasa -Marineeinheit, zu respawnen, und das leistungsstarke Flugzeug der Null sorgt für eine Dominanz im Marine- und Luftkampf und macht Meiji Japan zu einem Top -Anwärter in der Moderne.
Erfahren Sie mehr über die verschiedenen Einheitstypen in der Zivilisation 7!
A-Tier moderne Civs
----------------------A-Tier-Zivilisationen bieten starke Vorteile in mehreren Bereichen und bieten eine solide Grundlage für verschiedene Siegarten.
A-Tier: Französisches Reich
Liberte, Egalit, Fraternite - Sie können die Feierauswirkungen einer Standardregierung in der Moderne auswählen. +30% Produktion zum Bau des Eiffelturms.
Garde Imperiale - Französische Imperial Unique Infantery Unit. Kann einen Fernkampfangriff ausführen. +2 Kampfstärke in einem freundlichen Radius der Armeekommandius. Teurer zu trainieren.
Jacobin - Eine großartige Person mit einer Gebühr. Kann nur in Städten mit einer Allee geschult werden und das spezifische Jakobin einmal erhalten werden. Kostenerhöhungen pro ausgebildeter Jakobin.
Avenue - Französisch Imperial Quarter. Erstellt durch den Bau des Jardin a la Francaise und des Salons im selben Bezirk. +2 Glück in Quartalen in dieser Stadt.
Jardin a la Francaise - +5 Kultur. +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Französisches Reich einzigartiger Kulturbuilding. Zeitlos.
Salon - +5 Glück. +1 Kultur neben Glücksgebäuden und Wunder. Französisches Reich einzigartiges Glücksbau. Zeitlos.
Das französische Reich ist dank der synergistischen Auswirkungen der Avenue ideal für einen kulturellen Sieg, der den Jardin a la Francaise und den Salon kombiniert, um Kultur und Glück zu fördern. Diese Synergie feiert häufig Feierlichkeiten und verbessert die Eigenschaft Liberte, Egalit, Fraternite. Die Garde Imperiale -Einheit bietet einen defensiven Vorteil und macht das französische Reich zu einem starken kulturellen Kraftpaket.
Erfahren Sie mehr über Feierlichkeiten und Regierungstypen in der Zivilisation 7!
A-Tier: Mexiko
Revolukion - beginnt mit einer einzigartigen Regierung, Revolukion. Diese Regierung hat einen Festeffekt, +30% Kultur für 10 Runden. Keinen anderen Regierungsart eingeben. +30% Produktion zum Bau von Palacio de Bellas Artes.
Soldaten - mexikanische einzigartige Infanterieeinheit. Benachbarte Einheiten heilen +10 HP. Stapelt sich nicht.
Revolucionario - eine großartige Person mit einer Anklage. Kann nur in Städten mit einem Zocalo ausgebildet werden, und der spezifische Revolucionario ist zufällig. Jeder Revolucionario kann nur einmal empfangen werden. Kostenerhöhungen pro revolucionario trainiert.
Zocalo - Mexikanisches einzigartiges Viertel. Erstellt durch Bau der Catedral und Portal de Mercanderes im selben Bezirk. +2 Kultur für jede Tradition, die in die Regierung eingebrochen ist.
Catedral - +5 Kultur. +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Mexikanisches einzigartiges Kulturgebäude. Zeitlos.
Portal de Mercaderes - +5 Kultur. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Mexikanisches einzigartiges Kulturgebäude. Zeitlos.
Mexiko ist eine weitere kulturorientierte Zivilisation, die sich in der Kultur und der Goldproduktion auszeichnet. Das Zocalo -Viertel, das von den Catedral und Portal de Mercaderes gebildet wurde, verbessert die Kulturleistung, während die Soldaderas -Einheit durch Heilung defensive Unterstützung bietet. Mexiko ist eine erstklassige Wahl für einen kulturellen Sieg, wenn Glück und Feierlichkeiten effektiv verwaltet werden.
Entdecken Sie die verschiedenen Siegtypen in der Zivilisation 7!
A-Tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 Kultur, +2 Einfluss, aber -1 Wissenschaft aus importierten Ressourcen. +30% Produktion zum Bau von Chengde Mountain Resort.
Gusa - Qiang einzigartige Infanterieeinheit. +4 Kampfstärke, wenn sie neben einem anderen Gusa.
Hangshang - Qing einzigartiger Händler. Zivilist, der einen Handelsweg zum Importieren von Ressourcen aus einer ausländischen Einigung einrichten kann. Gewinnen Sie 50 Gold für jede Ressource, die beim Erstellen einer Marinehandelsroute erworben wurde.
Huiguan - Qing einzigartiges Viertel. Erstellt durch den Bau von Qianzhuang und Shiguan im selben Bezirk. +35% Einfluss auf diese Siedlung.
Shiguan - +6 Wissenschaft. +1 Glück neben sich für Glück Gebäude und Wunder. Qing einzigartiges Wissenschaftsgebäude. Zeitlos.
Qianzhuang - +5 Gold. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Qing einzigartiges Goldgebäude. Zeitlos.
Die Qing -Zivilisation bietet eine ausgewogene Mischung aus Gold, Kultur und Einfluss, allerdings mit einer wissenschaftlichen Strafe aus importierten Ressourcen. Effektives Management von Ressourcen, Wundern und Gebäuden kann diesen Nachteil mindern. Die Gusa -Einheit bietet eine starke militärische Unterstützung in Formationen und macht Qing für Spieler, die ein ausgewogenes Gameplay -Erlebnis suchen, zu einer vielseitigen Wahl.
Ein neues Spiel beginnen? Schauen Sie sich die erläuterten Karteneinstellungen der Zivilisation 7 an.
B-Tier moderne Civs
----------------------B-Tier-Zivilisationen bieten solide Vorteile, sind jedoch möglicherweise spezialisierter oder situativ.
B-Tier: Buganda
Flussangriffe - Gewinnen Sie Kultur, wenn Sie Gebäude oder Verbesserungen entsprechen, die der gewonnenen Ausbeute oder Heilung entsprechen. Land Militäreinheiten erlangen die amphibischen Fähigkeiten. +30% Produktion zum Bau von Muzibu Azaala mpanga.
ABAMBOWA - Bugandan Einzigartige Infanterieeinheit. Heilt +10 PS von der Plünderung einer Fliese.
Mwami - Bugandan einzigartiger Armeekommandant. 50% Ausbeuten aus der Plünderung innerhalb seines Befehlsradius.
Kabakas See - +3 Glück. Erhält Boni, einschließlich der Erträge für alle Fähigkeiten von Buganda und das Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan Einzigartige Verbesserung. Zeitlos. Entfernen Sie keine Lagerboni auf einer Fliese. Muss auf flaches Gelände gelegt werden. Eine pro Siedlung.
Buganda lebt von einem aggressiven Spielstil und konzentriert sich auf die Plünderung, um Ressourcen zu erhalten. Die Flussüberfälle und Einheiten wie die Abambowa und Mwami machen die Plünderung sehr lohnend. Buganda hat jedoch keinen direkten Zugang zu wichtigen Renditen wie Wissenschaft und Kultur, wodurch ein ständiger Krieg ausgleichen muss. Dieser einzigartige Stil kann effektiv sein, erfordert aber aktives Management.
Erkunden Sie für diejenigen, die sich für Kriegsführung interessieren, die besten Commander -Upgrades in der Zivilisation 7.
B-Tier: Preußen
Blut und Eisen - Einheiten erhalten +1 Kampfstärke für jede unfreundliche oder schlechtere CIR -Beziehung.
Hussar - Preußische einzigartige Kavallerie. Hat +1 Bewegung. +1 Kampfstärke für jede Bewegung, die sie verbleiben.
Stuka - Preußische Bodenangriff Lufteinheit. +3 Kampfstärke gegen Landeinheiten.
STAATSEISENBAHN - PRUSSIANISCHE REISHAHR. +2 Gold und Produktion auf ländlichen Fliesen mit einer staatseisenbahn.
Preußen ist ideal für Spieler, die einen militaristischen Ansatz genießen und durch schlechte Beziehungen zu anderen Zivilisationen Stärke erlangen. Die Husar- und Stuka -Einheiten sind beeindruckend, aber Preußens Fokus auf den Kampf kann einschränkend sein. Es erfordert ständige Aggression und Expansion, um mit Wissenschaft und Kultur Schritt zu halten, die in der Moderne von entscheidender Bedeutung sind.
Einen diplomatischen Ansatz bevorzugen? Erfahren Sie, wie Sie Einfluss effektiv in der Zivilisation 7 verwenden.
B-Tier: Russland
Proveshchenie - +1 Kultur in Distrikten in Städten. +1 Wissenschaft über Bezirke in Städten in Tundra. +30% Produktion zum Bau der Eremitage.
Cossack - Russische einzigartige Kavallerie. +4 Kampfstärke in freundlichem Gebiet.
Katyusha Rocket Launcher - Russian Uniform Belagerung Unit. Hat +1 Bewegung. Niedrigere Basiskampfstärke, hat aber die Spritzkraft. Schaden an feindlichen Einheiten neben der Zieleinheit.
Obschchina - +2 Lebensmittel von angrenzenden Farmen. +2 Kultur in Tundra. Russisches Reich einzigartige Verbesserung. Zeitlos. Entfernen Sie keine Lagerboni auf einer Fliese. Kann nicht neben einem anderen Obshchina platziert werden.
Russland bietet moderate Ertragsboni, insbesondere in Tundra, was einschränken kann. Die Einheiten von Kosaken und Katyusha bieten defensive Fähigkeiten, aber insgesamt kann Russland Schwierigkeiten haben, in Bezug auf die Renditen mit spezialisierteren Zivilisationen Schritt zu halten.
B-Tier: Siam
Itisapharahab - erhält eine einzigartige diplomatische Aktion, um sofort zu einem Oberstaat eines Stadtstaates zu einem höheren Einfluss zu werden als unabhängig. +30% Produktion zum Bau von doi suthep.
Chang Beun - Siamese einzigartige Fernkampfeinheit. Hat die Fernkampfstärke und +1 Bewegung erhöht. Kann sich nach dem Angriff bewegen.
Uparat - Eine tolle Person mit einer Gebühr. Kann nur in Städten geschult werden, wenn eine unabhängige Macht befreundet wurde, und der spezifische Uparat ist zufällig. Jeder Uparat kann nur einmal empfangen werden. Kostenerhöhungen pro uparat trainiert.
Bang - +3 Kultur und Glück. Siamese Einzigartige Verbesserung. Zeitlos. Entfernen Sie keine Lagerboni auf einer Fliese. Muss auf einen schiffbaren Fluss gelegt werden.
Siams einzigartige Fähigkeit, schnell zu einer Obergrenze von Stadtstaaten zu werden, kann stark sein, erfordert jedoch einen erheblichen Einfluss, den Siam nicht von Natur aus erzeugt. Die Chang Beun-Einheit ist vielseitig, aber insgesamt hängt die Wirksamkeit von Siam stark von den richtigen Stadtstaaten und dem strategischen Einfluss der Einfluss ab.
Weitere Informationen zur Diplomatie finden Sie in der Zivilisation 7!
C-Tier moderne Civs
----------------------C-Tier-Zivilisationen sind situativ und erfordern möglicherweise ein erfahrenes Spiel, um ihr Potenzial zu maximieren.
C-Tier: Mogul
Paradies der Nationen - +75% Gold aus allen Quellen. -25% zu allen anderen Erträgen. +30% Produktion zum Bau des roten Forts.
Sepoy - Mughal Unique Infantry Unit. Kann einen Bombard -Fernkampfangriff führen.
ZAMINDAR - Moguld, einzigartiger Siedler. Zivile Einheit in der Lage, neue Städte zu gründen. +1 Bevölkerung auf neue Siedlungen.
Stepwell - +2 Lebensmittel von benachbarten Farmen. Mogul -Einzigartige Verbesserung. Zeitlos. Entfernen Sie keine Lagerboni auf einer Fliese. Muss auf flaches Gelände gelegt werden. Kann nicht neben einem anderen Stiefwell platziert werden.
Die Mogul -Zivilisation kann mit ihrem Goldschub von +75% mächtig sein, aber die Strafe von -25% für alle anderen Renditen stellt eine bedeutende Herausforderung dar. Effektives Management von Gold, um die Strafe in Wissenschaft und Kultur zu kompensieren, ist entscheidend. Während die anderen Merkmale des Mughals funktionsfähig sind, erfordern sie eine sorgfältige Strategie, um wirksam zu sein, sodass diese Zivilisation für erfahrene Spieler am besten geeignet ist.