Copernis Herbst/Winter 2025 -Show war alles andere als gewöhnlich. Die Veranstaltung fand in der Adidas Arena in Paris statt - ein Veranstaltungsort, der für Esports -Wettbewerbe bekannt ist, die Grenzen zwischen Mode und Spielkultur meisterhaft und rief ein Gefühl der Nostalgie hervor, während er die Zukunft umfasste. In einer mutigen Abkehr von der Tradition ersetzte Coperni die übliche Aufstellung von Influencern, Prominenten und Presse durch 200 Spieler, die auf ergonomischen Spielstühlen sitzen und sich während der gesamten Präsentation aktiv mit Fortnite und anderen Spielen beschäftigen.
Dieser innovative Schritt verwandelte die Landebahn in eine Szene, die an LAN -Partys der 90er Jahre erinnerte und mit technischen Details, die Gamings goldene Ära feierten. Die Integration von Mode und Spielen erstreckte sich über das Set -Design hinaus, beeinflusste die gesamte Kollektion tief und zeigte eine neue Perspektive auf die Koexistenz von Technologie und Stil.
Die FW25 -Kollektion war voller subtiler und offener Nicken in die Spielkultur. Aus herausragende Stücke aus geschwollenen technischen Stoffen, die von den Schlafsäcken inspiriert sind, die während der gesamten Nächte-LAN-Partys verwendet wurden. Kleine Aufbewahrungsbeutel, die an Strumpfhosen und Kleidern mit Pailletten befestigt waren, wiederholten die Nutzholster von Lara Croft aus der legendären Tomb Raider -Serie. Darüber hinaus feierte die neu vorgestellten Tamagotchi -Taschen der Marke ihr Landebahndebüt und verweiste sich spielerisch auf Handheld -Gaming -Nostalgie.
Der Einfluss von von Gaming inspirierten Filmen war ebenfalls von Bedeutung. Motive wie das Drachen -Tattoo von The Girl With the Dragon Tattoo wurden während der gesamten Kollektion gewebt, während der hohe Schlitz in Alices Kleid von Resident Evil (2002) im Eröffnungslook neu gestaltet wurde. Diese filmischen Referenzen fügten der Kollektion eine reichhaltige Ebene hinzu, die die Lücke zwischen digitalen Welten und realer Mode effektiv überbrückte.
Coperni war durchweg im Vordergrund der Erforschung der Schnittstelle von Technologie und Mode, und die Damenkollektion in dieser Saison ist ein Beweis für dieses Engagement. Durch die Fokussierung der Erzählung auf Spiele - eine Domäne, die traditionell von Männern dominiert wird - fordert die Marken veraltete Stereotypen heraus und fördert mehr Inklusivität in der Modewelt.
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Über die Kleidungsstücke hinaus war die Show eine Meisterklasse bei der Erzeugung viraler Momente. Stunden nach Abschluss der Veranstaltung überschwemmten Videos des mit Spielern gefüllten Landebahns soziale Medien, was den Ruf von Copernis weiter festigte, unvergessliche Brillen zu schaffen.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Coperni auf der Fashion Week einen erheblichen Einfluss hat. In der vergangenen Saison endete die Marke die Paris Fashion Week mit einem märchenhaften Schaufenster in Disneyland Paris. In den vergangenen Jahren haben sie das Publikum mit Innovationen wie Sprühkleidern, Roboterhunden und Glashandtaschen fasziniert. Jede Präsentation überschreitet die Grenzen einer Modenschau und zeigt, dass Coperni mehr als nur ein Label ist - es ist ein kulturelles Phänomen.
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Mit seiner FW25 -Sammlung präsentiert Coperni erneut seine Fähigkeit, sowohl Online- als auch Offline -Publikum zu fesseln. In einer Zeit, in der sich die Zukunft der traditionellen Landebahnshows ungewiss anfühlt, erfindet die Marke das Format weiter und verbindet Kreativität, Technologie und Geschichtenerzählen in ein Erlebnis, das weit über die Modebranche hinausgeht.
Als Social Media mit Reaktionen auf die Landebahn von Gamer summt, ist eine Sache klar: Coperni hat es wieder getan und seine Position als Vorreiter in der modernen Weise verstärkt.