Marathon wird kein kostenloses Spiel, sondern ein Premium-Titel sein. Erfahren Sie mehr über Marathons Preisgestaltung und warum die Entwickler sich entschieden haben, die Proximity -Chat auszuschließen.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein
Der Marathon-Regisseur hat bestätigt, dass das Spiel kein kostenloses Modell verfolgen wird, sondern stattdessen ein Premium-Titel sein wird. Während eines Live -Gameplay -Showcases am 13. April kündigte Bungie, der Entwickler hinter Marathon, das Veröffentlichungsdatum des Spiels an und stellte einen neuen Gameplay -Trailer vor. Obwohl der Preis unbekannt bleibt, sind die Fans bestrebt, mehr über seine Monetarisierungsstrategie zu erfahren.
In einer Episode von The Friends pro Second Podcast am 14. April hat Marathon -Regisseur Joe Ziegler das Preismodell des Spiels klargestellt und erklärt: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns macht, aber wir sind auch verpflichtet, die Saison über die Vergangenheit zu liefern.
Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Zustand des Spiels und betonte das Engagement des Teams für hervorragende Leistungen. Er bemerkte: "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises."
Die Spekulationen über Marathons Preisspanne waren in den sozialen Medien weit verbreitet, und die Fans teilen ihre Vorhersagen. Bungie hat jedoch über einen Twitter (X) -Post am 13. April klargestellt, dass Marathon kein vollwertiger Titel, sondern ein Premium-Titel sein wird, wobei in diesem Sommer mehr Preisdetails bekannt gegeben werden.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben
Proximity-Chat, eine Funktion, mit der die Spieler sich aufgrund ihrer Nähe im Spiel hören können, ist in Multiplayer-Spielen beliebt geworden. Es verbessert das Eintauchen, kann aber aufgrund der unterschiedlichen Online -Interaktionen auch Toxizität einführen.
Bungie hat beschlossen, die Proximity -Chat vom Marathon auszuschließen, um eine sicherere Spielumgebung zu gewährleisten. In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer erklärte Ziegler die Entscheidung und erklärte: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein.
Ziegler betonte das Engagement des Teams, einen sicheren Raum für Spieler zu schaffen, und stellte das Fehlen einer praktikablen Lösung für die Toxizität fest, die die Proximity -Chat mitbringen kann. Während diese Entscheidung die Interaktionen mit gegnerischen Teams und strategischem Gameplay in einem Extraktionsschützen einschränken könnte, muss Bungie noch eine perfekte Lösung gefunden. Ziegler schloss: "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, die viele Unternehmen herausfinden wollen."
Marathon soll am 23. September 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Seien Sie gespannt auf die neuesten Updates des Spiels, indem Sie unseren Artikel unten überprüfen!