Marathon no será un juego gratuito sino un título premium. Obtenga más información sobre los precios de Marathon y por qué los desarrolladores eligieron excluir el chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El director de Marathon ha confirmado que el juego no seguirá un modelo gratuito, sino que será un título premium. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie, el desarrollador detrás de Marathon, anunció la fecha de lanzamiento del juego y presentó un nuevo trailer de juego. Aunque el precio permanece sin revelar, los fanáticos están ansiosos por aprender más sobre su estrategia de monetización.
En un episodio del podcast de Friends Per Second el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró el modelo de precios del juego, afirmando: "Esperamos que lo que estamos mostrando sea lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas que pasan continuamente para evolucionar para evolucionar el juego sin un aumento en el precio de la caja".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual de disfrute del juego, enfatizando el compromiso del equipo con la excelencia. Él comentó: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto".
La especulación sobre el rango de precios de Marathon ha sido rampante en las redes sociales, con los fanáticos compartiendo sus predicciones. Sin embargo, Bungie aclaró a través de una publicación de Twitter (X) el 13 de abril que Marathon no será un título de precio completo, sino uno premium, con más detalles de precios que se anunciará este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores se escuchan en función de su proximidad en el juego, se ha vuelto popular en los juegos multijugador. Mejora la inmersión, pero también puede introducir la toxicidad debido a la naturaleza variada de las interacciones en línea.
Bungie ha decidido excluir el chat de proximidad del maratón para garantizar un entorno de juego más seguro. En una entrevista reciente con PC Gamer, Ziegler explicó la decisión, afirmando: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
Ziegler enfatizó la dedicación del equipo a crear un espacio seguro para los jugadores, señalando la falta de una solución viable a la toxicidad que el chat de proximidad puede traer. Si bien esta decisión podría limitar las interacciones con equipos opuestos y un juego estratégico en un tirador de extracción, Bungie aún no ha encontrado una solución perfecta. Ziegler concluyó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para las últimas actualizaciones sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!