馬拉鬆比賽將不是免費的遊戲,而是高級冠軍。了解有關馬拉松定價的更多信息,以及為什麼開發人員選擇排除近距離聊天。
馬拉鬆開發更新
馬拉松將不會免費玩
馬拉松導演已經確認,該遊戲不會遵循免費的比賽模式,而將是高級冠軍。在4月13日的現場遊戲展示中,馬拉松背後的開發商Bungie宣布了該遊戲的發布日期,並推出了新的遊戲預告片。儘管價格仍未公開,但粉絲們渴望更多地了解其貨幣化策略。
在4月14日的每秒播客的一集中,馬拉松導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)澄清了遊戲的定價模型,並指出:“我們希望我們所展示的內容足夠令人興奮,有人會與我們一起飛躍,但我們也致力於在過去的季節中交付這一季節,這將不斷提高遊戲而不會增加盒裝價格。”
齊格勒對比賽當前的享受表達了信心,強調了球隊對卓越的承諾。他說:“每個人都對合適的價格有自己的定義。”
關於馬拉松價格範圍的猜測在社交媒體上猖ramp,粉絲分享了他們的預測。但是,Bungie於4月13日通過Twitter(X)帖子澄清說,馬拉松將不是全價標題,而是高級冠軍,今年夏天將宣布更多的定價細節。
馬拉松將沒有接近聊天
接近聊天是一項功能,允許玩家根據遊戲中的近距離互相聆聽,在多人遊戲中已經很受歡迎。它增強了沉浸式,但由於在線互動的多樣性,也可以引入毒性。
Bungie已決定將接近聊天排除在馬拉鬆比賽中,以確保更安全的遊戲環境。齊格勒(Ziegler)在最近接受PC遊戲玩家的採訪中解釋說:“在Prox Chat方面,我認為我們不違反它的經驗,公平地說。我認為挑戰是如何確保我們為該空間內的玩家創造一個安全的環境。”
齊格勒強調了該團隊致力於為球員創造安全的空間的奉獻精神,並指出缺乏可行的解決方案來解決接近聊天所能帶來的毒性。儘管該決定可能會限制與對方的球隊的互動和提取射手的戰略遊戲玩法,但Bungie尚未找到完美的解決方案。齊格勒總結說:“我認為這是我們現在所在的地方。
Marathon計劃於2025年9月23日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。請繼續關注遊戲的最新更新,通過查看下面的文章!