Heim Nachricht Monster Hunter Wilds: Neue PC -Benchmark- und Systemanforderungen enthüllt

Monster Hunter Wilds: Neue PC -Benchmark- und Systemanforderungen enthüllt

Autor : Lily Apr 28,2025

Mit der mit Spannung erwarteten Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds hat Capcom ein PC -Benchmark -Tool für Steam vorgestellt, um die Bereitschaft ihres Systems zu messen. Daneben hat das Unternehmen auch die Anforderungen an das PC -System überarbeitet und gesenkt, was das Spiel für ein breiteres Spektrum an Hardwarekonfigurationen zugänglicher macht.

Wie während des jüngsten Capcom -Spotlight enthüllt, ist der PC -Benchmark für Monster Hunter Wilds derzeit bei Steam erhältlich . Nach dem Start wird das Tool Shader kompilieren, ein Prozess, der einige Zeit dauern kann, aber ansonsten unkompliziert ist. Es wird dringend empfohlen, diesen Benchmark auszuführen, insbesondere wenn Sie verstehen möchten, wie sich die aktualisierten Systemanforderungen auf Ihr Spielerlebnis auswirken können.

Um bis zu einer 1080p -Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde mit aktivierter Rahmengenerierung zu erreichen, erforderte das Spiel eine NVIDIA GEForce RTX 2070 Super, NVIDIA Geforce RTX 4060 oder AMD Radeon RX 6700XT -Grafikkarte; ein Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x oder AMD Ryzen 5 5500 CPU; und 16 GB Ram.

Laut einer aktualisierten Seite auf der Website von Capcom neben dem Benchmark wurden die empfohlenen Systemanforderungen jedoch angepasst. Um Monster Hunter Wilds bei 1080p (FHD) mit 60 Bildern pro Sekunde und der Frame -Erzeugung zu leiten, sind die neuen Spezifikationen:

  • ** Betriebssystem: ** Windows 10 (64-Bit erforderlich) / Windows 11 (64-Bit erforderlich)
  • ** Prozessor: ** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
  • ** Speicher: ** 16 GB
  • ** Grafikkarte (GPU): ** Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
  • ** Speicherung: ** 75 GB (SSD erforderlich)

Diese aktualisierten Anforderungen deuten darauf hin, dass Monster Hunter Wilds nun reibungslos bei 1080p und 60 Bildern pro Sekunde laufen sollte, wobei die Rahmenerzeugung auf etwas weniger anspruchsvoller Hardware aktiviert ist.

Alle Monster in Monster Hunter Wilds

20 Bilder

Frühe Benutzer -Feedback aus dem Benchmark -Tool zeigt im Vergleich zum Beta -Test auffällige Leistungsverbesserungen an, obwohl diese Verbesserungen mit aktivierter Frame -Erzeugung beobachtet werden. Während mein Gaming -Rig den Benchmark mit Leichtigkeit überschritten hat, war mein Versuch am Steam Deck weniger erfolgreich, was darauf hinweist, dass es möglicherweise nicht die ideale Plattform für dieses Spiel ist.

Eine der auffälligsten Änderungen ist die Verringerung des erforderlichen Speicherplatzes. Zuvor forderte Monster Hunter Wilds 140 GB SSD -Raum, aber jetzt benötigt es nur noch 75 GB. Dies ist insbesondere angesichts des Trends der zunehmenden Dateigrößen von Jahr Over Jahr .

Für einen tieferen Eintauchen in das, was Monster Hunter Wilds zu bieten hat, lesen Sie unsere jüngste IGN First Coverage. Es umfasst aufregende Begegnungen mit beeindruckenden Kreaturen wie dem Apex Monster Nu Udra und unseren letzten praktischen Eindrücken von Capcoms neuester Ergänzung zur Monster Hunter-Serie. Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC starten.