Con el muy esperado lanzamiento de Monster Hunter Wilds a solo unas pocas semanas, Capcom ha presentado una herramienta de referencia de PC en Steam para ayudar a los jugadores a evaluar la preparación de su sistema. Junto a esto, la compañía también ha revisado y reducido los requisitos del sistema de PC, lo que hace que el juego sea más accesible para una gama más amplia de configuraciones de hardware.
Como se revela durante el reciente Spotlight de Capcom, el punto de referencia de PC para Monster Hunter Wilds está actualmente disponible en Steam . Una vez lanzado, la herramienta compilará sombreadores, un proceso que podría llevar algún tiempo, pero que por lo demás es sencillo de usar. Se recomienda ejecutar este punto de referencia, especialmente si está interesado en comprender cómo los requisitos actualizados del sistema podrían afectar su experiencia de juego.
Anteriormente , para lograr una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, el juego requirió una NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT Card; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; y 16 GB de RAM.
Sin embargo, de acuerdo con una página actualizada en el sitio de Capcom junto con el punto de referencia , se han ajustado los requisitos del sistema recomendados. Para ejecutar Monster Hunter Wilds a 1080p (FHD) con 60 cuadros por segundo y habilitado la generación de cuadros, las nuevas especificaciones son:
- ** OS: ** Windows 10 (requerido de 64 bits) / Windows 11 (requerido de 64 bits)
- ** Procesador: ** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- ** Memoria: ** 16 GB
- ** Tarjeta gráfica (GPU): ** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ** Almacenamiento: ** 75 GB (se requiere SSD)
Estos requisitos actualizados sugieren que Monster Hunter Wilds ahora debería funcionar sin problemas a 1080p y 60 cuadros por segundo con generación de cuadros habilitada en hardware ligeramente menos exigente.
Todos los monstruos en Monster Hunter Wilds
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La retroalimentación temprana del usuario de la herramienta de referencia indica mejoras de rendimiento notables en comparación con la prueba beta, aunque estas mejoras se observan con la generación de cuadros habilitadas. Si bien mi plataforma de juego pasó el punto de referencia con facilidad, mi intento en el mazo de Steam fue menos exitoso, lo que indica que puede no ser la plataforma ideal para este juego.
Uno de los cambios más llamativos es la reducción en el espacio de almacenamiento requerido. Anteriormente, Monster Hunter Wilds exigía 140 GB de espacio SSD, pero ahora solo requiere 75 GB. Esto es particularmente notable dada la tendencia de aumentar los tamaños de los archivos año tras año .
Para una inmersión más profunda en lo que Monster Hunter Wilds tiene para ofrecer, consulte nuestra reciente cobertura de IGN Primera. Incluye encuentros emocionantes con criaturas formidables, como el Apex Monster Nu Udra , y nuestras impresiones prácticas finales de la última incorporación de Capcom a la serie Monster Hunter. Monster Hunter Wilds se lanzará el 28 de febrero de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC.