Capcom은 불과 몇 주 거리에 몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)가 매우 기대되는 출시로 인해 플레이어가 시스템 준비를 측정 할 수 있도록 Steam에서 PC 벤치 마크 도구를 공개했습니다. 이와 함께 회사는 PC 시스템 요구 사항을 수정하고 낮추어 게임을 광범위한 하드웨어 구성에보다 쉽게 액세스 할 수 있도록했습니다.
최근 Capcom 스포트라이트에서 밝혀진 바와 같이, Monster Hunter Wilds의 PC 벤치 마크는 현재 Steam에서 사용할 수 있습니다 . 일단 출시되면이 도구는 시간이 걸릴 수 있지만 사용하기가 간단한 프로세스 인 셰이더를 컴파일합니다. 특히 업데이트 된 시스템 요구 사항이 게임 경험에 어떤 영향을 줄 수 있는지 이해하는 데 관심이있는 경우이 벤치 마크를 실행하는 것이 좋습니다.
이전에는 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임에서 1080p 해상도를 달성하기 위해 NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER, NVIDIA GEFORCE RTX 4060 또는 AMD RADEON RX 6700XT 그래픽 카드가 필요했습니다. 인텔 코어 i5-11600K, 인텔 코어 i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X 또는 AMD Ryzen 5 5500 CPU; 그리고 16GB의 RAM.
그러나 벤치 마크와 함께 Capcom 사이트의 업데이트 된 페이지에 따르면 권장 시스템 요구 사항이 조정되었습니다. 초당 60 프레임과 프레임 생성이 활성화 된 1080p (FHD)에서 Monster Hunter Wilds를 실행하려면 새로운 사양이 다음과 같습니다.
- ** OS : ** Windows 10 (64 비트 필수) / Windows 11 (64 비트 필수)
- ** 프로세서 : ** 인텔 코어 i5-10400 / 인텔 코어 i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- ** 메모리 : ** 16GB
- ** 그래픽 카드 (GPU) : ** Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ** 스토리지 : ** 75GB (SSD 필수)
이러한 업데이트 된 요구 사항에 따르면 Monster Hunter Wilds는 이제 약간 덜 까다로운 하드웨어에서 프레임 생성을 통해 1080p 및 초당 60 프레임에서 원활하게 실행해야합니다.
몬스터 헌터 와일드의 모든 괴물
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벤치 마크 도구의 초기 사용자 피드백은 베타 테스트와 비교하여 눈에 띄는 성능 향상을 나타냅니다. 그러나 이러한 향상은 프레임 생성을 활성화하여 관찰됩니다. 내 게임 리그가 벤치 마크를 쉽게 통과했지만 스팀 데크에 대한 나의 시도는 성공적이지 않았으며, 이는 그것이이 게임에 이상적인 플랫폼이 아닐 수도 있음을 나타냅니다.
가장 눈에 띄는 변화 중 하나는 필요한 저장 공간의 감소입니다. 이전에 Monster Hunter Wilds는 140GB의 SSD 공간을 요구했지만 이제는 75GB 만 필요합니다. 이는 연간 파일 크기가 증가하는 추세를 감안할 때 특히 주목할 만합니다.
Monster Hunter Wilds가 제공하는 것에 대한 더 깊이 다이빙하려면 최근 IGN 첫 번째 커버리지를 확인하십시오. 여기에는 Apex Monster Nu Udra 와 같은 강력한 생물과의 스릴 넘치는 만남과 Capcom의 최신 Monster Hunter 시리즈 추가의 최종 실습 인상이 포함됩니다. Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 PC 용 출시 될 예정입니다.