Wenn die beeindruckende Dampf-gleichzeitige Spielerzahlen und Bethesdas eigene Ankündigung von 4 Millionen Spielern nicht ausreichten, um seinen Status als Hit zu bestätigen, hat * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * nach nur einer Woche auf dem Markt seinen Platz als drittbeste meistverkaufte Spiel von 2025 in den USA gesichert.
Unerwartet am 22. April gestartet * Oblivion Remastered * erreichte allein einen Spitzenwert von 216.784 Spielern. Diese Figur kratzt jedoch nur an der Oberfläche, wenn man die gleichzeitige Veröffentlichung des Spiels auf PlayStation 5, Xbox Series X und S und seiner Aufnahme in den Spielpass betrachtet.
Ein neuer Meilenstein wurde erreicht: Laut Mats Piscatella von Circana ist *Oblivion Remastered *in Bezug auf den Verkauf von Dollar zum drittbesten meistverkauften Spiel in den USA geworden, der nur hinter *Monster Hunter: Wilds *und *Assassin's Creed: Shadows *zurückblickt. Es ist wichtig zu beachten, dass die Verkaufskarten von Circana die Spieler mit Abonnementdiensten ausschließen und die beeindruckende Leistung von *Oblivion Remastered *trotz seiner Verfügbarkeit auf dem Spielpass von Microsoft hervorheben.
Angesichts dieses Erfolgs scheint es wahrscheinlich, dass mehr Remasters von Bethesda -Spielen folgen werden, wobei viele Fans spekulieren, dass entweder * Fallout 3 * oder * Fallout: New Vegas * als nächstes sein könnte. Bruce Nesmith, ein Designer von *Fallout 3 *, hat erwähnt, dass der Waffenkampf im ursprünglichen Spiel "nicht gut" war und erhebliche Verbesserungen in einer Remastered -Version erwartet.
In einem Interview mit *Videoamer *schlug Nesmith vor, dass *Fallout 3 remastered *Aufnahmemechaniker wie in *Fallout 4 *ähneln würde. "Was hast du in *Fallout 4 *? Das wird dir sagen, was sie für notwendig hielten, um von *Fallout 3 *zu wechseln", bemerkte er und lobte die Fortschritte, die in *Fallout 4 *'s Waffenkampf gemacht wurden.
Die Elder Scrolls IV: Oblivion remastered Screenshots
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Von den Remake -Spezialisten von Virtuos unter Verwendung von Unreal Engine 5 entwickelt, hat * Oblivion Remastered * eine Reihe von visuellen und feature -Verbesserungen. Das Spiel läuft bei 4K -Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde und bietet mehr als nur grafische Upgrades. Die Verbesserungen umfassen Richtungssysteme, Charaktererstellung, Kampfanimationen und In-Game-Menüs. Darüber hinaus wurde ein neuer Dialog, eine raffinierte Ansicht der dritten Person und eine fortschrittliche Lip-Synchronisierungs-Technologie eingeführt, die von Fans gelobt wurde. Einige argumentieren sogar, dass * Oblivion remastered * eher als Remake als als Remaster angesehen werden könnte, obwohl Bethesda ihren Ansatz für das Projekt geklärt hat.
Nesmith ist der Ansicht, dass *Fallout 3 remastered *wahrscheinlich ähnliche Verbesserungen wie in *Oblivion Remastered *enthalten würde. Er bemerkte, dass der Kampf im ursprünglichen * Fallout 3 * "zu diesem Zeitpunkt nicht den Schützen festhielt", erwartet jedoch, dass die Verbesserungen in * Fallout 4 * angewendet werden und das RPG -Shooter -Erlebnis verbessert werden.
"Oblivion wurde nicht nur zur Version von Skyrim 2011 erzogen", fügte Nesmith hinzu. "Es wurde zu etwas erzogen, das zumindest an der Oberfläche so aussieht, als übertrifft es das neueste Grafik -Update in Skyrim." Er ging so weit, * die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * "Oblivion 2.0" aufgrund seiner beeindruckenden Überholung zu nennen.
Bethesda jongliert derzeit mehrere Projekte, darunter *The Elder Scrolls VI *, potenzielle Erweiterungen für *STARFIELD *, fortlaufende Unterstützung für *Fallout 76 *und die *Fallout *TV -Serie, die in seiner zweiten Staffel neue Vegas erkunden soll. Diese Wirkung von Aktivitäten verspricht eine aufregende Zukunft für Bethesda -Fans.
Für diejenigen, die in *Oblivion Remastered *eintauchen möchten, bieten wir einen umfassenden Leitfaden an, der alles von einer expansiven interaktiven Karte, vollständigen Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters, zuerst, jedem PC -Cheat -Code und vielem mehr anbieten.