如果令人印象深刻的Steam并发球员人数和贝塞斯达(Bethesda)自己宣布的400万球员的宣布还不足以确认其命中的地位,那么 * Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *现已确保其在市场上仅一周的一周之后,在美国的2025年第三款最畅销的比赛中确保了自己的位置。
* Oblivion Remaster于4月22日意外推出 *仅在Steam上达到了216,784的同时发生人数。但是,考虑到游戏在PlayStation 5,Xbox系列X和S的同时发行,并且它包含在游戏通行证中,因此这个数字仅刮擦了表面。
已经达到了一个新的里程碑:根据Circana的Mat Piscatella的说法, *Oblivion Remastered *已成为2025年美国第三款最畅销的游戏,从美元销售方面,仅落后于 *Monster Hunter:Wilds *and *Assassin's Creed:Shadeows *。重要的是要注意,Circana的销售图表使用订阅服务排除了玩家,尽管它在Microsoft的Game Pass上可用,但仍强调了 *Oblivion Remaster *令人印象深刻的性能。
鉴于这一成功,似乎会有更多的贝塞斯达游戏重新制作,许多粉丝推测 * fallout 3 *或 * fallout:新的维加斯 *可能是下一个。 *fallout 3 *的设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)提到原始游戏中的枪支战斗是“不错的”,并且预计重新制作版本会有显着改进。
Nesmith在接受 *视频游戏 *的采访中建议, *fallout 3重新制作 *将以类似于 *fallout 4 *的拍摄机制。他说:“您在 *辐射4 *中看到了什么?这会告诉你他们认为从 *辐射3 *变化的必要条件。”
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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由改革专家在Virtuos开发的使用Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered *拥有一系列视觉和功能增强功能。游戏以4K分辨率和每秒60帧运行,不仅提供图形升级。改进范围跨越水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中的菜单。此外,还引入了新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术,并获得了粉丝的赞美。有人甚至认为,贝塞斯达(Bethesda)阐明了他们对项目的方法,但 *遗忘修复 *可以被认为是重制的,而不是重新制作。
Nesmith认为, *fallout 3重新制作 *可能会与 *“遗忘”重新制作 *中看到的那些相似的增强。他指出,原始 *辐射3 *中的战斗“当时不符合射击者”,但预计将使用 * fallout 4 *中的改进,从而增强RPG射手体验。
Nesmith补充说:“遗忘不仅提出了2011年版的天际。” “这至少从表面上看,它看起来超出了Skyrim的最新图形更新。”由于令人印象深刻的大修,他甚至打电话给 *上古卷轴IV:遗忘了 *“ Oblivion 2.0”。
贝塞斯达目前正在兼顾多个项目,包括 * *The Elder Scrolls VI *, *Starfield *的潜在扩展,对 *Fallout 76 *的持续支持以及 *Fallout *电视连续剧,该系列将在第二季探索新的Vegas。这次活动有望为贝塞斯达球迷带来令人兴奋的未来。
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