Если впечатляющие номера игроков Steam и собственное объявление Bethesda о 4 миллионах игроков было недостаточно, чтобы подтвердить его статус хита, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * теперь заслужил свое место в качестве третьей игры по продаже 2025 года в США после всего лишь недели на рынке.
Неожиданно запустил 22 апреля * Oblivion Remastered * достиг пикового одновременного подсчета игроков 216 784 только в Steam. Тем не менее, эта цифра только царапает поверхность, учитывая одновременный выпуск игры на PlayStation 5, Xbox Series X и S, и ее включение в Game Pass.
Был достигнут новая веха: согласно Матию Пискателлы из цикла, *Oblivion Remastered *стала третьей бестселлером в США в 2025 году с точки зрения продаж в долларах, отставая только за *Охотником за *Monster Hunter: Wilds *и *Assassin's Creed: Shadows *. Важно отметить, что диаграммы продаж Circana исключают игроков, используя службы подписки, выделяя *впечатляющие результаты *Oblivion Remastered *, несмотря на его доступность на игровом проходе Microsoft.
Учитывая этот успех, кажется вероятным, что последуют больше ретастристов игр Bethesda, и многие фанаты предполагают, что либо * Fallout 3 *, либо * Fallout: New Vegas * может быть следующим. Брюс Несмит, дизайнер *Fallout 3 *, упомянул, что борьба с оружием в оригинальной игре была «не хорошей» и ожидает значительных улучшений в ремастерированной версии.
В интервью с *видеогамер *Несмит предположил, что *Fallout 3 Remastered *будет иметь механику съемки, аналогичную тем, которые в *Fallout 4 *. «Что вы видели в *Fallout 4 *? Это скажет вам, что, по их мнению, было необходимо, чтобы измениться с *Fallout 3 *», - отметил он, восхваляя достижения, сделанные в боевых действиях Fallout 4 *.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Разработанный специалистами по римейкам в Virtuos с использованием Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered * может похвастаться целым рядом визуальных и функций. Работая с разрешением 4K и 60 кадров в секунду, игра предлагает больше, чем просто графические обновления. Улучшения охватывают по сравнению с системами выравнивания, созданием персонажей, боевой анимации и внутриигровых меню. Кроме того, были представлены новый диалог, утонченная точка зрения от третьего лица и передовая технология синхронизации губ, получая похвалу от поклонников. Некоторые даже утверждают, что * Oblivion Remastered * может считаться большим римейком, чем ремастером, хотя Bethesda прояснила свой подход к проекту.
Nesmith считает, что *Fallout 3 Remastered *, вероятно, будет включать аналогичные улучшения для тех, кто наблюдается в *Oblivion Remastered *. Он отметил, что борьба в оригинальном * Fallout 3 * «в то время не поддержал стрелков», но ожидает, что улучшения, сделанные в * Fallout 4 *, будут применены, улучшив опыт стрелка RPG.
«Oblivion не была просто доведена до версии Skyrim 2011 года», - добавил Несмит. «Это было подведено до чего -то, что, по крайней мере, на поверхности, похоже, что превышает последнее графическое обновление в Skyrim». Он зашел так далеко, что назвал * СВОРИ СВОРИ IV: Oblivion Remastered * "Oblivion 2.0" из -за его впечатляющего ремонта.
Bethesda в настоящее время жонглирует несколькими проектами, в том числе *The Elder Scrolls VI *, потенциальные расширения для *Starfield *, постоянную поддержку *Fallout 76 *и сериал «Fallout *», который должен исследовать Нью -Вегас во втором сезоне. Этот шквал активности обещает захватывающее будущее для фанатов Bethesda.
Для тех, кто стремится погрузиться в *Oblivion Remastered *, мы предлагаем всеобъемлющее руководство, охватывающее все, от обширной интерактивной карты, полных пошагового руководства для основной квестовой линии и каждого квеста гильдий, советов о том, как создать идеальный персонаж, вещи, которые нужно сделать в первую очередь, каждый чит -код ПК и многое другое.