Der kostenlose 3V3-Taktikschütze Spectre Divide soll nur sechs Monate nach dem Debüt im September 2024 und nur Wochen nach seiner Veröffentlichung auf der PS5- und Xbox-Serie X | s abgeschlossen werden. Diese abrupte Schließung markiert auch das Ende für seinen Entwickler, Mountaintop Studios. In einer Erklärung, die in den sozialen Medien geteilt wurde, bestätigte Nate Mitchell, CEO von Mountaintop, die unglücklichen Neuigkeiten und erklärte: "Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir benötigen, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverüben aufrechtzuerhalten."
Specter Divide Combat






Zunächst war das Team der Mountaintop Studios nach der ersten Woche des Spiels optimistisch, in der es ungefähr 400.000 Spieler mit einer Spitzenzahl von rund 10.000 auf allen Plattformen anzogen. Die Aussage wurde jedoch fortgesetzt: "Aber im Laufe der Zeit haben wir nicht genügend aktive Spieler und eingehende Einnahmen gesehen, um die täglichen Kosten von Spectre und dem Studio zu decken. Seit dem PC-Start haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber an diesem Punkt haben wir uns nicht mehr finanzieren, um das Spiel zu unterstützen."
Mitchell erläuterte die Bemühungen, das Spiel am Leben zu erhalten, und sagte: "Wir verfolgten jeden Weg, um weiterzumachen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzliche Investitionen und/oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir es nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle."
Spectre Divide wird innerhalb der nächsten 30 Tage offline und jedes Geld, das die Spieler seit der Start der ersten Staffel ausgegeben haben, wird erstattet. Diese Nachricht widerspricht früheren Berichten aus Oktober 2024, in denen Mitchell versichert hatte, dass "die Server nicht geschlossen werden und die Updates nicht aufhören werden", und dass Berggipfel "die Mittel für lange Zeit" hatte.
IGNs glühende Vorschau auf Specter Divide im August 2024 lobte das taktische Tiefe und das innovative Dualitätssystem des Spiels, das es den Spielern ermöglichte, zwei Charaktere während der Spiele zu kontrollieren. Die schnelle Abschaltung von Spectre Divide trägt jedoch zu einer wachsenden Liste von Live-Service-Enttäuschungen bei, einschließlich der Misserfolge von Rocksteadys Suicide Squad: Kill the Justice League und Sony's Concord.