Le tireur tactique 3V3 gratuit, Spectre Divide, devrait arrêter six mois seulement après ses débuts en septembre 2024, et seulement des semaines après sa sortie sur PS5 et Xbox Series X | S. Cette fermeture brusque marque également la fin de son développeur, Mountainop Studios. Dans un communiqué partagé sur les réseaux sociaux, le PDG de Mountaintop Nate Mitchell a confirmé la malheureuse nouvelle, déclarant: "Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de succès dont nous avions besoin pour soutenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."
Spectre Divide Combat






Initialement, l'équipe des studios de montagne a été optimiste après la première semaine du match, qui l'a vu attirer environ 400 000 joueurs avec un nombre de pic simultané d'environ 10 000 sur toutes les plateformes. Cependant, la déclaration a continué: "Mais comme le temps a continué, nous n'avons pas vu suffisamment de joueurs actifs et de revenus entrants pour couvrir les coûts quotidiens de Spectre et du studio. Depuis le lancement du PC, nous avons étendu notre capital restant autant que nous le pouvions, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu."
Mitchell a développé les efforts déployés pour maintenir le jeu en vie, en disant: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, y compris la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans une situation difficile en ce moment."
Spectre Divide sera mis hors ligne dans les 30 prochains jours, et tout argent dépensé par les joueurs depuis le lancement de la saison 1 sera remboursé. Cette nouvelle contredit les rapports antérieurs d'octobre 2024, où Mitchell avait assuré que "les serveurs ne s'arrêtent pas, et les mises à jour ne s'arrêteront pas", et que le sommet de la montagne avait "les fonds pour soutenir Spectre pendant longtemps".
L'aperçu incontournable de IGN de Spectre Divide en août 2024 a salué la profondeur tactique et le système de dualité innovant du jeu, qui a permis aux joueurs de contrôler deux personnages pendant les matchs. Cependant, la fermeture rapide de Spectre Divide ajoute à une liste croissante des déceptions de jeux en direct, y compris les échecs de Suicide Squad de Rocksteady: Kill the Justice League et Sony's Concord.