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Specter Divide: Shooter grátis fecha semanas após o lançamento do console

Autor : Hazel May 23,2025

O atirador tático 3V3 gratuito, Spectre Divide, deve fechar apenas seis meses após sua estréia em setembro de 2024 e apenas semanas após seu lançamento no PS5 e Xbox Series X | s. Esse fechamento abrupto também marca o fim de seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios. Em um comunicado compartilhado nas mídias sociais, o CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, confirmou as notícias infelizes, afirmando: "Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisávamos sustentar o jogo e manter a montanha à tona".

Specter Divide Combat

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Inicialmente, a equipe do Mountaintop Studios ficou otimista após a primeira semana do jogo, que o viu atrair aproximadamente 400.000 jogadores com uma contagem de pico simultânea de cerca de 10.000 em todas as plataformas. No entanto, a declaração continuou: "Mas, com o passar do tempo, não vimos jogadores ativos suficientes e receita de entrada para cobrir os custos diários do Spectre e do Studio. Desde o lançamento do PC, estendemos nosso capital restante o mais longe possível, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo".

Mitchell elaborou os esforços feitos para manter o jogo vivo, dizendo: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimento adicional e/ou aquisição. No final, não conseguimos fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento".

A Specter Divide será retirada offline nos próximos 30 dias e qualquer dinheiro gasto pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada será reembolsado. Essas notícias contradizem os relatórios anteriores de outubro de 2024, onde Mitchell garantiu que "os servidores não estão desligando e as atualizações não vão parar" e que o topo da montanha tinha "os fundos para apoiar o espectro por um longo tempo".

Jogar

A visualização brilhante da IGN da Spectre Divide em agosto de 2024 elogiou a profundidade tática e o sistema inovador de dualidade do jogo, o que permitiu aos jogadores controlar dois personagens durante os jogos. No entanto, o rápido desligamento do Specter Divide aumenta uma lista crescente de decepções de jogos de serviço ao vivo, incluindo as falhas do Esquadrão Suicida de Rocksteady: Kill the Justice League e Sony's Concord.