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Spectre Divide: Free Shooter cierra las semanas después del lanzamiento

Autor : Hazel May 23,2025

El tirador táctico 3V3 gratuito, Spectre Divide, se cerrará solo seis meses después de su debut en septiembre de 2024, y solo semanas después de su lanzamiento en PS5 y Xbox Series X | S. Este cierre abrupto también marca el final para su desarrollador, Mountaintop Studios. En una declaración compartida en las redes sociales, el CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, confirmó la desafortunada noticia, declarando: "Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha logrado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la cima".

Spectre Divide Combat

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Inicialmente, el equipo de Mountaintop Studios fue optimista después de la primera semana del juego, lo que vio atraer a aproximadamente 400,000 jugadores con un recuento máximo concurrente de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas. Sin embargo, la declaración continuó: "Pero a medida que pasó el tiempo, no hemos visto suficientes jugadores activos e ingresos entrantes para cubrir los costos diarios de Spectre y el estudio. Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante tan lejos como pudimos, pero en este punto, no estamos financiando el juego".

Mitchell elaboró ​​los esfuerzos realizados para mantener vivo el juego, diciendo: "Persigamos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y/o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en una situación difícil en este momento".

Spectre Divide se desconectará dentro de los próximos 30 días, y cualquier dinero gastado por los jugadores desde el lanzamiento de la temporada 1 será reembolsado. Esta noticia contradice informes anteriores de octubre de 2024, donde Mitchell había asegurado que "los servidores no están apagando y las actualizaciones no se detendrán", y que la montaña tenía "los fondos para apoyar a Spectre durante mucho tiempo".

Jugar

La vista previa brillante de IGN de ​​Spectre Divide en agosto de 2024 elogió la profundidad táctica del juego y el innovador sistema de dualidad, lo que permitió a los jugadores controlar a dos personajes durante los partidos. Sin embargo, el rápido cierre de Spectre Divide se suma a una creciente lista de decepciones del juego de servicio en vivo, incluidos los fracasos del equipo Suicide de Rocksteady: Kill the Justice League y Sony's Concord.