Si eres fanático de los videojuegos, probablemente hayas escuchado la noticia de que Electronic Arts (EA) está haciendo algunos cambios significativos en sus planes. Según los informes de IGN, EA ha decidido cancelar su muy esperado juego de Black Panther y cerrar el estudio responsable de su desarrollo, Cliffhanger Games. En un correo electrónico interno, la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, explicó que estas decisiones son parte de una estrategia más amplia para concentrar los recursos en lo que la compañía ve como sus áreas de crecimiento más prometedoras.
Cliffhanger Games, que se estableció en 2023 y reunió talento de títulos notables como la Tierra Media: Shadow of Mordor , se ha disuelto. El Proyecto Black Panther se une a una creciente lista de iniciativas canceladas, y junto con estos cambios, algunos empleados de los equipos móviles y centrales de EA también están siendo despedidos. Si bien EA no ha proporcionado números exactos con respecto a los despidos, las fuentes indican que el total es más bajo que las aproximadamente 300 posiciones recortadas el mes pasado entre los equipos de respaldo y cuidado de fanáticos de EA.
Miele enfatizó en su correo electrónico que estas decisiones son difíciles pero necesarias para centrar los esfuerzos en franquicias clave como Battlefield , Sims , Skate y Apex Legends . También confirmó que las inversiones continuarán en los próximos títulos como el próximo juego de Iron Man en Motive Studios y la tercera entrega de Star Wars: Jedi . A pesar de los recortes, EA planea mantener activo su segmento de juego móvil y mantener el progreso en el próximo título de Mass Effect desde BioWare.
Curiosamente, EA Sports permanece intacto por ahora, ya que esta división cae bajo una estructura de liderazgo diferente a la EA Entertainment. Sin embargo, los desarrollos recientes como la política obligatoria de regreso a la oficina han expresado preocupaciones entre algunos empleados remotos sobre la seguridad laboral.
Esta última ronda de cambios se produce después de varias rondas anteriores de despidos y cancelaciones de proyectos en EA en los últimos años. El mes pasado, se eliminaron alrededor de 300 posiciones, incluido un número significativo en la reaparición. Antes de eso, BioWare se sometió a una reestructuración, lo que resultó en despidos y cambios en las asignaciones de personal. En 2024, EA implementó una revisión importante que condujo a 670 despidos en toda la compañía, y en 2023, los recortes de empleo se produjeron tanto en BioWare como en Codemasters.
A medida que la industria del juego evoluciona, los cambios estratégicos de EA reflejan una tendencia más amplia hacia los esfuerzos de consolidación en las propiedades centrales al tiempo que se vuelve a escalar en proyectos experimentales o con licencia. Por ahora, los fanáticos de las diversas franquicias de EA tendrán que esperar y ver cómo estos cambios afectan los lanzamientos futuros.