如果您是視頻遊戲的粉絲,那麼您可能會聽到有關電子藝術(EA)正在對其計劃做出重大更改的消息。根據IGN的報導,EA已決定取消其備受期待的黑豹遊戲,並關閉了負責其開發Cliffhanger Games的工作室。 EA娛樂總裁勞拉·米勒(Laura Miele)在內部電子郵件中解釋說,這些決定是將資源集中在公司認為最有前途的增長領域的更廣泛戰略的一部分。
Cliffhanger Games成立於2023年,並從Middle Earth:Mordor的Shadow of Mordor等著名冠軍中匯集了人才。 Black Panther項目加入了越來越多的取消計劃的清單,隨著這些更改,EA的移動和中央團隊的一些員工也被放開了。儘管EA尚未提供有關裁員的確切數字,但消息人士表明,總計低於上個月在Respawn和EA的粉絲護理團隊中削減的300個職位。
Miele在她的電子郵件中強調,這些決定很困難,但對於將精力集中在戰場,模擬人生,滑板和Apex Legends等關鍵特許經營上是必要的。她還確認,投資將繼續進行即將到來的冠軍,例如Motive Studios的下一個Iron Man Game和第三《星球大戰:絕地武士》。儘管有削減,EA計劃使其移動遊戲領域保持活躍,並在Bioware的下一個質量效應標題中保持進步。
有趣的是,EA體育目前仍然沒有受到影響,因為該部門的領導結構與EA娛樂活動不同。但是,諸如強制性返校政策之類的最新發展引起了一些偏遠員工對工作安全的擔憂。
在過去幾年中,EA的幾次裁員和項目取消之後,這一最新的變化發生在此後。就在上個月,大約有300個職位被淘汰,其中包括重大數量。在此之前,BioWare進行了重組,從而導致了人員分配的裁員和轉移。 2024年,EA實施了一次重大改革,導致整個公司裁員670,而在2023年,BioWare和Codemasters都發生了裁員。
隨著遊戲行業的發展,EA的戰略轉變反映了鞏固對核心財產的努力的更廣泛的趨勢,同時縮減實驗性或許可項目。目前,EA的各種特許經營權的粉絲將不得不拭目以待,看看這些變化如何影響未來的發行版。