Se você é fã de videogames, provavelmente ouviu as notícias de que as Artes Eletrônicas (EA) estão fazendo algumas mudanças significativas em seus planos. Segundo relatos da IGN, a EA decidiu cancelar seu altamente esperado jogo de Pantera Negra e encerrar o estúdio responsável por seu desenvolvimento, Cliffhanger Games. Em um email interno, a presidente da EA Entertainment, Laura Miele, explicou que essas decisões fazem parte de uma estratégia mais ampla para concentrar recursos no que a empresa vê como suas áreas de crescimento mais promissoras.
A Cliffhanger Games, que foi criada em 2023 e reuniu talentos de títulos notáveis como a Terra-média: Shadow of Mordor , foi dissolvida. O projeto Black Panther se junta a uma lista crescente de iniciativas canceladas e, juntamente com essas mudanças, alguns funcionários das equipes móveis e centrais da EA também estão sendo libertadas. Embora a EA não tenha fornecido números exatos em relação às demissões, as fontes indicam que o total é menor do que as aproximadamente 300 posições cortadas no mês passado nas equipes de reaparecimento e fãs da EA.
Miele enfatizou em seu e -mail que essas decisões são difíceis, mas necessárias para focar esforços em franquias -chave como Battlefield , The Sims , Skate e Apice Legends . Ela também confirmou que os investimentos continuarão nos próximos títulos, como o próximo jogo do Iron Man no Motive Studios e no terceiro Star Wars: Jedi edittment. Apesar dos cortes, a EA planeja manter seu segmento de jogos móveis ativo e manter o progresso no próximo título de Mass Effect da BioWare.
Curiosamente, a EA Sports permanece intocada por enquanto, pois essa divisão se enquadra em uma estrutura de liderança diferente da EA Entertainment. No entanto, desenvolvimentos recentes como a política obrigatória de retorno ao escritório levantaram preocupações entre alguns funcionários remotos sobre a segurança no emprego.
Esta última rodada de mudanças ocorre após várias rodadas anteriores de demissões e cancelamentos de projetos na EA nos últimos anos. No mês passado, cerca de 300 posições foram eliminadas, incluindo um número significativo no reaparecimento. Antes disso, a Bioware foi submetida a reestruturação, resultando em demissões e mudanças nas tarefas de pessoal. Em 2024, a EA implementou uma grande revisão que levou a 670 demissões em toda a empresa e, em 2023, ocorreram cortes de empregos nos mestres da Bioware e da Cod.
À medida que a indústria de jogos evolui, as mudanças estratégicas da EA refletem uma tendência mais ampla para consolidar os esforços nas propriedades centrais enquanto reduzem os projetos experimentais ou licenciados. Por enquanto, os fãs das várias franquias da EA terão que esperar e ver como essas mudanças afetam os lançamentos futuros.