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"El editor independiente Boss lamenta la lucha del equipo después del lanzamiento de Oblivion remasterizó eclipsando"

Autor : Gabriel May 03,2025

El lanzamiento sorpresa de The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado el 22 de abril envió ondas de choque a través de la comunidad de juegos, eclipsando otros lanzamientos de juegos el mismo día. Jonas Antonsson, cofundador de la editorial independiente Raw Fury, expresó sus preocupaciones en las redes sociales sobre el impacto de tales gotas de sombras "masivas" en los desarrolladores independientes.

Antonsson, que aprecia profundamente el olvido y está encantado con su renacimiento para una nueva generación, destacó los desafíos que enfrentan los desarrolladores independientes. "Pero desde la perspectiva de las Indias y los editores independientes, este es el problema con este tipo de gotas de sombra masivas. Todo se enterra más o menos. No tenemos el efectivo ni el músculo para lanzar, por lo que todo está cuidadosamente planeado. Incluso cuándo liberar, en función de otras liberaciones, etc., para tratar de maximizar las posibilidades de llamar la atención”, afirmó.

Mencionó específicamente Post Trauma , un juego de terror de rompecabezas desarrollado por Red Soul Games y publicado por Raw Fury el mismo día. Inspirado en los clásicos de la era de PS2, después del trauma invita a los jugadores a "navegar en entornos, abordar las amenazas y conocer a otros personajes perdidos en las profundidades de la penumbra". Antonsson expresó su apoyo al juego, pero también expresó empatía por el equipo de desarrollo, señalando la dedicación del desarrollador al proyecto.

El tweet sarcástico de Raw Fury el 22 de abril, "Gracias a Dios, después del trauma, fue el único lanzamiento notable de hoy y nada más pasó!" subrayó su frustración.

Desde la perspectiva de Bethesda y su empresa matriz Microsoft, la droga de sombra de Oblivion remasterizada fue un éxito rotundo. El juego vio un fuerte lanzamiento en Steam y ha dominado las discusiones en línea, con jugadores deleitándose en el regreso de caras extravagantes de personajes, errores nostálgicos y memes.

El impacto del olvido remasterizado se extendió más allá de los juegos independientes, afectando incluso a otros títulos muy comercializados por Microsoft. Kepler Interactive, el editor de Clair Obscur: Expedition 33 , reconoció el efecto 'Barbenheimer' del lanzamiento en la misma semana que Oblivion Remastered . Ambos juegos se pusieron a disposición en Xbox Game Pass Ultimate.

Para una furia cruda, establecer la fecha de lanzamiento para el trauma posterior sin conocimiento previo de la cortada de sombras remasterizada simplemente puede ser marcada con un momento desafortunado.

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