4月22日, 《上古捲軸:遺忘》(Oblivion)重新製作的令人驚訝的發行使Shockwaves通過遊戲社區造成了衝擊,這使其他遊戲在同一天推出了其他遊戲。獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson在社交媒體上對這種“大規模”陰影滴落對獨立開發人員的影響表示了擔憂。
安頓森(Antonsson)對遺忘深表讚賞,並對新一代的複興感到興奮,他強調了獨立開發商面臨的挑戰。 “但是從印度和獨立發行商的角度來看,這是這些大量陰影下降的問題。或多或少都被掩埋了。我們沒有現金或肌肉可以拋棄,因此所有內容都是仔細計劃的。包括何時基於其他釋放等 - 試圖最大程度地提高人們注意的機會,”他說。
他特別提到了創傷後,這是一款由Red Soul Games開發的拼圖恐怖遊戲,並在同一天由Raw Fury出版。受PS2時代的經典啟發,創傷後邀請玩家“在憂鬱深處駕駛環境,應對威脅並遇到其他失落的角色”。安頓森(Antonsson)表達了對遊戲的支持,但也對開發團隊表示同情,並指出了開發商對該項目的奉獻精神。
Raw Fury在4月22日的諷刺推文中:“感謝God Post Trauma是今天唯一值得注意的發行,沒有其他事情發生!”強調了他們的挫敗感。
從貝塞斯達(Bethesda)及其母公司微軟的角度來看, 《遺忘》(Oblivion Remastered)的陰影滴落取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上進行了強烈的推出,並主導了在線討論,玩家陶醉於古怪的角色面孔,懷舊的蟲子和模因的回歸。
《遺忘》重新製作的影響超越了獨立遊戲,甚至影響了微軟大力推銷的其他標題。克萊爾·梅克爾( Clair Imbscur)的出版商開普勒互動:Expedition 33的出版商承認了與《遺忘》(Oblivion)重新製作的同一周發射的“ barbenheimer”效果。兩款遊戲都在Xbox Game Pass Ultimate上提供。
對於Raw Fury,設置創傷後的釋放日期,而沒有預見的遺忘重新製作的陰影滴滴的釋放日期可能會簡單地歸結為不幸的時機。
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