4月22日にリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionのサプライズリリースは、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送り、同じ日に他のゲームの発売を覆い隠しました。 Indie PublisherのRaw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、このような「大規模な」影の落とす者に対するインディー開発者への影響について、ソーシャルメディアに懸念を表明しました。
Antonssonは、忘却に深く感謝し、新世代のリバイバルに興奮しており、インディー開発者が直面する課題を強調しました。 「しかし、インディーズとインディーの出版社の観点から、これはこの種の大規模な影の滴の問題です。多かれ少なかれ埋葬されます。私たちは埋もれています。
彼は、レッドソウルゲームによって開発され、同じ日にRaw Furyが発行したパズルホラーゲームであるPost Traumaに特に言及しました。 PS2時代のクラシックに触発されたPost Traumaは、プレイヤーに「環境をナビゲートし、脅威に取り組み、暗闇の奥深くで他の失われたキャラクターに会う」ように誘います。アントンソンはゲームに対する彼のサポートを表明しましたが、開発チームへの共感も表明し、開発者のプロジェクトへの献身に注目しました。
4月22日のRaw Furyの皮肉なツイート、「Thank God Post Traumaは今日の唯一の注目すべきリリースであり、他に何も起こりませんでした!」彼らの欲求不満を強調した。
Bethesdaとその親会社Microsoftの観点から見ると、 Oblivionの影をリマスターしたのは大成功でした。このゲームでは、Steamで強力な発売が見られ、オンラインディスカッションを支配しており、プレイヤーは風変わりなキャラクターの顔、ノスタルジックなバグ、ミームの復活を楽しんでいます。
Oblivionの影響は、インディーゲームを超えて拡張され、Microsoftが販売する他のタイトルでさえ影響を与えました。 Clair Obscur:Expedition 33の出版社であるKepler Interactiveは、 Oblivionがリマスターされたのと同じ週に発売された「Barbenheimer」効果を認めました。両方のゲームは、Xbox Game Pass Ultimateで利用可能になりました。
生の怒りの場合、忘却の予知なしにポストトラウマのリリース日を設定することは、リマスターされた影のドロップを単に不幸なタイミングにチョークアップすることができます。
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