Según el informe anual de Remedy, Control 2 ha avanzado con éxito a través de la etapa de validación del concepto y ha ingresado a la producción a gran escala, marcando un hito crucial en la progresión del proyecto. Este desarrollo señala la trayectoria constante del juego hacia la finalización.
Junto con el Control 2 , dos proyectos adicionales están actualmente en desarrollo activo: FBC: FireBreak y The Remakes de Max Payne 1+2 . Anteriormente en las etapas preparatorias para la producción, estos títulos ahora han alcanzado una fase más avanzada. Por el contrario, el proyecto colaborativo Kestrel , desarrollado junto con Tencent, se ha retirado de la hoja de ruta del estudio. Fue descontinuado en mayo del año anterior.
Estos proyectos se están creando utilizando Northlight Engine patentado de Remedy, que ha demostrado sus capacidades en juegos como Alan Wake 2 y otros títulos de estudio.
Con respecto a los presupuestos, se prevé que el control 2 cueste aproximadamente 50 millones de euros. El estudio manejará su autoedición, con lanzamientos planeados para las plataformas de series de Xbox, PS5 y PC. FBC: FireBreak conlleva un presupuesto ligeramente más bajo de 30 millones de euros y se lanzará en los servicios de suscripción de PlayStation y Xbox, así como en Steam y la tienda de juegos épicos.
Los remakes de Max Payne 1+2 permanecen sin revelar en términos de presupuesto, aunque se confirma que serán juegos de calidad AAA. Los gastos de desarrollo y marketing están completamente cubiertos por Rockstar Games.