Selon le rapport annuel de Remedy, Control 2 a réussi à progresser à travers la phase de validation du concept et est entré dans la production à grande échelle, marquant une étape cruciale dans la progression du projet. Ce développement signale la trajectoire régulière du jeu vers l'achèvement.
Parallèlement au contrôle 2 , deux projets supplémentaires sont actuellement en développement actif: FBC: Firebreak et les remakes de Max Payne 1 + 2 . Auparavant, dans les étapes préparatoires de la production, ces titres ont maintenant atteint une phase plus avancée. À l'inverse, le projet collaboratif Kestrel , développé aux côtés de Tencent, a été retiré de la feuille de route du studio. Il a été interrompu en mai de l'année précédente.
Ces projets sont fabriqués à l'aide de Northlight Engine de Remedy, qui a démontré ses capacités dans des jeux tels que Alan Wake 2 et d'autres titres de studio.
En ce qui concerne les budgets, le contrôle 2 devrait coûter environ 50 millions d'euros. Le studio gérera son auto-édition, avec des versions prévues pour les plates-formes Xbox Series, PS5 et PC. FBC: Firebreak a un budget légèrement inférieur de 30 millions d'euros et sera lancé sur les services d'abonnement PlayStation et Xbox, ainsi que sur Steam et le magasin de jeux Epic.
Les remakes de Max Payne 1 + 2 restent non divulgués en termes de budget, bien qu'il soit confirmé qu'ils seront des jeux de qualité AAA. Les dépenses de développement et de marketing sont entièrement couvertes par les jeux Rockstar.