根據Remedy的年度報告, Control 2在概念驗證階段成功進步並進入了全面生產,這標誌著該項目的進展至關重要的里程碑。這一發展標誌著遊戲穩定的軌跡。
除了控制2外,目前還有其他兩個項目正在積極發展: FBC:Firebreak和Max Payne 1+2的翻拍。以前在生產預備階段,這些標題現在已經達到了更高級的階段。相反,與Tencent一起開發的合作項目Kestrel已從工作室的路線圖中撤回。它在上一年五月停止。
這些項目是使用Remedy專有的Northlight Engine製作的,該引擎已證明了其在Alan Wake 2和其他錄音棚等遊戲中的功能。
關於預算,控制2預計將耗資約5000萬歐元。該工作室將處理其自我發布,併計劃針對Xbox系列,PS5和PC平台發行。 FBC:Firebreak的預算略低於3000萬歐元,並將在PlayStation和Xbox訂閱服務以及Steam和Epic Games商店上推出。
Max Payne 1+2的重製在預算方面仍未公開,儘管可以證實它們將是AAA質量的遊戲。搖滾明星遊戲都完全涵蓋了開發和營銷費用。