Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Un remake digno de ese nombre: una entrevista e impresiones de Steam Deck
Muchos jugadores veteranos descubrieron la serie SaGa a través de lanzamientos anteriores de consolas. Para mí, la versión iOS de Romancing SaGa 2 fue mi introducción hace casi una década, una experiencia desafiante que finalmente me llevó a un profundo aprecio por la franquicia (como lo demuestra la foto a continuación). El reciente anuncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake completo para Switch, PC y PlayStation, fue una grata sorpresa.
Esta revisión combina mi experiencia práctica con una demostración inicial de Steam Deck y una entrevista exclusiva con el productor del juego Shinichi Tatsuke (también detrás del remake de Trials of Mana). Discutimos el desarrollo del juego, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, las características de accesibilidad, posibles puertos futuros e incluso las preferencias de café. (La entrevista se realizó mediante videollamada, se transcribió y se editó para mayor brevedad).
TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer clásicos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix: son títulos legendarios de Squaresoft. Rehacerlos es un honor increíble. Han pasado casi 30 años desde los originales, lo que ofrece muchas oportunidades de mejora. Romancing SaGa 2, en particular, cuenta con sistemas únicos que siguen siendo innovadores hoy en día, lo que lo convierte en una opción convincente para una nueva versión.
TA: El Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiante. ¡Se me acabó el juego en los primeros diez minutos! El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo conseguiste mantenerte fiel al original y al mismo tiempo mejorar la accesibilidad para los recién llegados?
ST: La serie SaGa tiene fanáticos dedicados que aprecian su dificultad. Sin embargo, muchos jugadores potenciales se sienten intimidados. Nuestro objetivo era complacer a ambos grupos introduciendo opciones de dificultad: modo normal para jugadores de RPG estándar y modo casual para aquellos que priorizan la historia. Piensa en ello como añadir miel al curry picante: el original es el curry intensamente picante y el modo Casual es la miel que lo hace más apetecible.
TA: ¿Cómo lograste equilibrar la entrega de la experiencia original a los veteranos y al mismo tiempo agregar mejoras en la calidad de vida?
ST: El desafío SaGa no se trata solo de dificultad; también se trataba de la oscuridad de la información. El juego original ocultaba datos cruciales como las debilidades y defensas del enemigo. Sentimos que esto era injusto, así que hicimos visibles esos elementos en el remake. Abordamos otros aspectos demasiado desafiantes para crear una experiencia más justa y agradable para los jugadores modernos.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funciona excepcionalmente bien en Steam Deck. ¿Se optimizó específicamente para la computadora de mano?
ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck.
TA:¿Cuánto duró el proceso de desarrollo?
ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.
TA: ¿Qué lecciones del remake de Trials of Mana informaron el desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: El remake de Trials of Mana nos enseñó las preferencias de los jugadores, particularmente en lo que respecta a las bandas sonoras. Los jugadores generalmente prefieren arreglos fieles a los originales, pero con una calidad mejorada gracias a la tecnología moderna. Incluimos la opción de cambiar entre bandas sonoras originales y remasterizadas, una característica bien recibida en Trials of Mana. También aprendimos a adaptar los estilos gráficos para que se ajusten al tono de cada juego: la serie SaGa tiene un tono más serio en comparación con la serie Mana.
En este punto, agradecí a Tatsuke y al equipo por el útil video "Romancing SaGa 2 Primer".
TA: Trials of Mana llegó al móvil. ¿Hay planes para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en dispositivos móviles o Xbox?
ST: No hay planes en este momento.
TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?
ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas.
Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo.
Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck
Recibir una clave de Steam para la demostración previa al lanzamiento me llenó de emoción y aprensión. El avance de revelación se veía increíble, pero me preocupaba la compatibilidad con Steam Deck. Afortunadamente, el juego no solo es excelente en Steam Deck OLED sino que también supera mis expectativas. Es tan bueno que ni siquiera quiero jugarlo en PS5 o Switch.
Las imágenes y el audio son impresionantes en Steam Deck. El remake introduce gradualmente mecánicas básicas, ofreciendo mejoras en la calidad de vida y nuevas opciones de audio. Para los recién llegados, es un fantástico punto de entrada a la serie SaGa, mientras que los veteranos apreciarán la jugabilidad refinada y los desafiantes niveles de dificultad.
El puerto para PC es altamente personalizable, lo que permite realizar ajustes en el modo de pantalla, la resolución, la velocidad de fotogramas, la sincronización vertical, la resolución dinámica, los ajustes preestablecidos de gráficos, el suavizado, el filtrado de texturas, la calidad de las sombras y la resolución de representación del modelo 3D. Incluso con configuraciones altas, logré 90 fps casi bloqueados en mi Steam Deck OLED a 720p. Utilicé la actuación de voz en inglés para mi partida, lo cual estuvo bien, pero planeo probar el audio japonés en el juego completo.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Espero que este remake presente a más jugadores la serie SaGa. (Square Enix, ¡danos SaGa Frontier 2 a continuación!)
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre para Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.