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Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke e visualização prática do Steam Deck

Autor : Owen Jan 07,2025

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Um remake digno desse nome: uma entrevista e impressões do Steam Deck

Muitos jogadores antigos descobriram a série SaGa em versões anteriores de console. Para mim, a versão iOS de Romancing SaGa 2 foi minha introdução há quase uma década, uma experiência desafiadora que acabou levando a um profundo apreço pela franquia (como evidenciado pela foto abaixo). O recente anúncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo para Switch, PC e PlayStation, foi uma surpresa bem-vinda.

Esta análise combina minha experiência prática com uma demo inicial do Steam Deck e uma entrevista exclusiva com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke (também por trás do remake de Trials of Mana). Discutimos o desenvolvimento do jogo, as lições aprendidas com Trials of Mana, recursos de acessibilidade, possíveis portas futuras e até mesmo preferências de café. (A entrevista foi realizada por videochamada, transcrita e editada por questões de brevidade.)

TouchArcade (TA): Como é refazer clássicos amados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix – são títulos lendários da Squaresoft. Refazê-los é uma honra incrível. Já se passaram quase 30 anos desde os originais, oferecendo muitas oportunidades de melhoria. Romancing SaGa 2, em particular, possui sistemas exclusivos que permanecem inovadores até hoje, tornando-o uma escolha atraente para um remake.

TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador. Terminei o jogo nos primeiros dez minutos! O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original e ao mesmo tempo melhorou a acessibilidade para os recém-chegados?

ST: A série SaGa tem fãs dedicados que apreciam sua dificuldade. No entanto, muitos jogadores potenciais ficam intimidados. Nosso objetivo era agradar a ambos os grupos introduzindo opções de dificuldade: modo Normal para jogadores de RPG padrão e modo Casual para aqueles que priorizam a história. Pense nisso como adicionar mel ao curry picante – o original é o curry intensamente picante, e o modo Casual é o mel que o torna mais palatável.

TA: Como você equilibrou a entrega da experiência original para veteranos e adicionou melhorias na qualidade de vida?

ST: O desafio SaGa não envolve apenas dificuldade; tratava-se também da obscuridade da informação. O jogo original escondia dados cruciais, como fraquezas e defesas inimigas. Achamos que isso era injusto, então tornamos esses elementos visíveis no remake. Abordamos outros aspectos excessivamente desafiadores para criar uma experiência mais justa e agradável para os jogadores modernos.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funciona excepcionalmente bem no Steam Deck. Foi otimizado especificamente para o dispositivo portátil?

ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck.

TA: Quanto tempo durou o processo de desenvolvimento?

ST: Não posso dar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.

TA: Que lições do remake de Trials of Mana informaram o desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: O remake de Trials of Mana nos ensinou as preferências dos jogadores, principalmente em relação às trilhas sonoras. Os músicos geralmente preferem arranjos fiéis aos originais, mas com qualidade aprimorada devido à tecnologia moderna. Incluímos a opção de alternar entre trilhas sonoras originais e remasterizadas, um recurso bem recebido em Trials of Mana. Também aprendemos a adaptar os estilos gráficos ao tom de cada jogo – a série SaGa tem um tom mais sério em comparação com a série Mana.

Neste ponto, agradeci a Tatsuke e à equipe pelo útil vídeo "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Trials of Mana chegou ao celular. Existem planos para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no celular ou Xbox?

ST: Não há planos no momento.

TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?

ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas.

Obrigado a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti pelo seu tempo.

Romancing SaGa 2: A Vingança das Sete Impressões do Steam Deck

Receber uma chave Steam para a demonstração de pré-lançamento me encheu de entusiasmo e apreensão. O trailer de revelação parecia incrível, mas fiquei preocupado com a compatibilidade do Steam Deck. Felizmente, o jogo não é apenas excelente no Steam Deck OLED, mas também supera minhas expectativas. É tão bom que nem quero jogar no PS5 ou Switch.

O visual e o áudio são impressionantes no Steam Deck. O remake introduz gradualmente a mecânica central, oferecendo melhorias de qualidade de vida e novas opções de áudio. Para os novatos, é um ponto de entrada fantástico para a série SaGa, enquanto os veteranos irão apreciar a jogabilidade refinada e os níveis de dificuldade desafiadores.

A porta PC é altamente personalizável, permitindo ajustes no modo de tela, resolução, taxa de quadros, v-sync, resolução dinâmica, predefinições gráficas, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra e resolução de renderização de modelo 3D. Mesmo com configurações altas, consegui 90fps quase travados em meu Steam Deck OLED a 720p. Usei dublagem em inglês no jogo, o que foi bom, mas pretendo testar o áudio em japonês no jogo completo.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é obrigatório para os fãs de RPG. Espero que este remake apresente a série SaGa a mais jogadores. (Square Enix, por favor, dê-nos SaGa Frontier 2 a seguir!)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro para Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.