Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – ремейк, достойный своего названия: интервью и впечатления от Steam Deck
Многие давние геймеры открыли для себя серию SaGa благодаря прошлым консольным выпускам. Для меня версия Romancing SaGa 2 для iOS стала моим знакомством почти десять лет назад, сложным опытом, который в конечном итоге привел к глубокому пониманию франшизы (о чем свидетельствует фотография ниже). Недавний анонс Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, полного ремейка для Switch, ПК и PlayStation, стал долгожданным сюрпризом.
Этот обзор сочетает в себе мой практический опыт с ранней демо-версией Steam Deck и эксклюзивным интервью с продюсером игры Шиничи Тацуке (также стоящим за ремейком Trials of Mana). Мы обсудили разработку игры, уроки, извлеченные из Trials of Mana, специальные возможности, потенциальные будущие порты и даже предпочтения в отношении кофе. (Интервью проводилось посредством видеозвонка, расшифровано и отредактировано для краткости.)
TouchArcade (TA): Каково это — переделывать любимую классику, такую как Trials of Mana, а теперь и Romancing SaGa 2?
Синичи Тацуке (ST): И Trials of Mana, и серия SaGa появились еще до слияния Square Enix — это легендарные игры Squaresoft. Переделать их — невероятная честь. Прошло почти 30 лет с момента выхода оригиналов, и это открывает множество возможностей для улучшения. В частности, Romancing SaGa 2 может похвастаться уникальными системами, которые остаются инновационными и сегодня, что делает ее привлекательным выбором для ремейка.
ТА: Оригинальная Romancing SaGa 2 была общеизвестно сложной. Я закончил игру в первые десять минут! Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вам удалось сохранить верность оригиналу и повысить доступность для новичков?
ST: У серии SaGa есть преданные поклонники, которые ценят ее сложность. Однако многие потенциальные игроки напуганы. Мы стремились угодить обеим группам, предложив варианты сложности: нормальный режим для обычных игроков в ролевые игры и обычный режим для тех, кто отдает предпочтение сюжету. Думайте об этом как о добавлении меда в острое карри: в оригинале карри очень острое, а в повседневном режиме — мед, который делает его более вкусным.
TA: Как вам удалось сбалансировать предоставление оригинального опыта ветеранам и улучшение качества жизни?
ST: Задача SaGa заключается не только в сложности; речь шла также о неясности информации. Оригинальная игра скрывала важные данные, такие как слабости и защита противника. Мы посчитали это несправедливым, поэтому сделали эти элементы видимыми в ремейке. Мы рассмотрели и другие слишком сложные аспекты, чтобы сделать игру более справедливой и приятной для современных игроков.
ТА: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven исключительно хорошо работает на Steam Deck. Была ли она специально оптимизирована для портативных устройств?
ST: Да, полная версия игры будет совместима и в нее можно будет играть на Steam Deck.
ТА: Как долго длился процесс разработки?
СТ: Не могу назвать конкретику, но основная разработка началась ближе к концу 2021 года.
ТА: Какие уроки из ремейка Trials of Mana легли в основу разработки Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Римейк Trials of Mana научил нас предпочтениям игроков, особенно в отношении саундтреков. Исполнители обычно предпочитают аранжировки, близкие к оригиналу, но с улучшенным качеством благодаря современным технологиям. Мы включили возможность переключения между оригинальным и обновленным саундтреками — функция, хорошо принятая в Trials of Mana. Мы также научились адаптировать стили графики под тон каждой игры — серия SaGa имеет более серьезный тон по сравнению с серией Mana.
На этом этапе я поблагодарил Тацуке и команду за полезное видео «Romancing SaGa 2 Primer».
TA: Trials of Mana вышла на мобильные устройства. Есть ли планы по выпуску Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven на мобильных устройствах или Xbox?
СТ: На данный момент планов нет.
ТА: Наконец, какой кофе ты предпочитаешь?
СТ: Я не пью кофе; Я не люблю горькие напитки.
Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти за уделённое время.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Получение ключа Steam для предварительной демоверсии наполнило меня волнением и тревогой. Трейлер выглядел потрясающе, но я беспокоился о совместимости Steam Deck. К счастью, игра не только превосходна на OLED-экране Steam Deck, но и превосходит мои ожидания. Она настолько хороша, что я даже не хочу играть в нее на PS5 или Switch.
Визуализация и звук на Steam Deck потрясающие. В ремейке постепенно вводятся основные механики, предлагая улучшения качества жизни и новые возможности звука. Для новичков это отличная отправная точка в серию SaGa, а ветераны оценят изысканный игровой процесс и сложные настройки сложности.
Порт ПК обладает широкими возможностями настройки, позволяя настраивать режим экрана, разрешение, частоту кадров, вертикальную синхронизацию, динамическое разрешение, настройки графики, сглаживание, фильтрацию текстур, качество теней и разрешение рендеринга 3D-модели. Даже при высоких настройках я добился практически заблокированных 90 кадров в секунду на OLED-дисплее Steam Deck при разрешении 720p. Для прохождения я использовал английскую озвучку, и это хорошо, но я планирую попробовать японскую озвучку в полной версии игры.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — незаменимая игра для поклонников ролевых игр. Я надеюсь, что этот ремейк познакомит с серией SaGa больше игроков. (Square Enix, пожалуйста, дайте нам SaGa Frontier 2 следующим!)
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выходит 24 октября для Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демоверсия доступна на всех платформах.