로맨싱 사가 2: 7인의 역습 – 명실상부한 리메이크: 인터뷰와 스팀 덱 감상
많은 오랜 게이머들이 과거 콘솔 출시를 통해 SaGa 시리즈를 발견했습니다. 나에게 있어 iOS 버전의 Romancing SaGa 2는 거의 10년 전에 처음 선보인 게임으로, 궁극적으로 이 프랜차이즈에 대한 깊은 감사로 이어지는 도전적인 경험이었습니다(아래 사진에서 알 수 있듯이). Switch, PC, PlayStation을 위한 완전한 리메이크작인 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven이 최근 발표되었습니다.
이 리뷰는 제가 직접 경험한 초기 Steam Deck 데모와 게임 프로듀서 Shinichi Tatsuke(Trials of Mana의 리메이크 뒤에 있는)와의 독점 인터뷰를 결합한 것입니다. 우리는 게임 개발, Trials of Mana에서 배운 교훈, 접근성 기능, 잠재적인 향후 포트, 심지어 커피 선호도에 대해서도 논의했습니다. (인터뷰는 영상통화로 진행되었으며 간결성을 위해 전사, 편집되었습니다.)
TouchArcade(TA): Trials of Mana와 Romancing SaGa 2 등 사랑받는 고전 게임을 리메이크하는 것은 어떤가요?
Shinichi Tatsuke(ST): Trials of Mana와 SaGa 시리즈는 모두 Square Enix 합병 이전에 출시된 전설적인 Squaresoft 타이틀입니다. 그것들을 다시 만드는 것은 놀라운 영광입니다. 원본 이후 거의 30년이 지났으므로 개선할 여지가 많이 있습니다. 특히 로맨싱 사가 2는 오늘날에도 혁신성을 유지하는 독특한 시스템을 자랑하므로 리메이크를 위한 강력한 선택이 됩니다.
TA: 오리지널 Romancing SaGa 2는 난이도가 매우 높았습니다. 처음 10분 만에 게임을 끝냈습니다! 리메이크는 다양한 난이도 설정을 제공합니다. 원작에 충실하면서도 신규 사용자를 위한 접근성을 높이는 균형을 어떻게 맞추셨나요?
ST: SaGa 시리즈에는 그 어려움을 높이 평가하는 헌신적인 팬이 있습니다. 그러나 많은 잠재적인 플레이어가 위협을 받고 있습니다. 우리는 표준 RPG 플레이어를 위한 일반 모드와 스토리를 우선시하는 플레이어를 위한 캐주얼 모드 등 난이도 옵션을 도입하여 두 그룹 모두를 만족시키는 것을 목표로 했습니다. 매운 카레에 꿀을 더한 느낌이라고 생각하시면 됩니다. 오리지널은 강렬한 매운맛 카레이고, 캐주얼 모드는 꿀을 넣어서 더 맛있게 느껴지네요.
TA: 삶의 질을 향상시키면서 재향군인을 위한 오리지널 경험을 제공하는 균형을 어떻게 맞추셨나요?
ST: SaGa 챌린지는 단지 난이도에 관한 것이 아닙니다. 정보의 모호성에 관한 것이기도했습니다. 원래 게임은 적의 약점이나 방어력과 같은 중요한 데이터를 숨겼습니다. 우리는 이것이 불공평하다고 느껴서 리메이크에서 그러한 요소들을 눈에 띄게 만들었습니다. 우리는 현대 플레이어에게 더욱 공정하고 즐거운 경험을 선사하기 위해 지나치게 어려운 다른 측면도 해결했습니다.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 Steam Deck에서 매우 잘 실행됩니다. 특별히 핸드헬드에 최적화되었나요?
ST: 예, 전체 게임은 Steam Deck에서 호환되고 플레이 가능합니다.
타: 개발 기간은 얼마나 걸렸나요?
ST: 구체적으로 말씀드릴 수는 없지만, 주요 개발은 2021년 말쯤부터 시작됐습니다.
TA: 마나의 시련 리메이크에서 얻은 교훈이 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven의 개발에 영향을 미쳤나요?
ST: Trials of Mana 리메이크를 통해 특히 사운드트랙과 관련된 플레이어 선호도를 배울 수 있었습니다. 플레이어는 일반적으로 원본에 충실하면서도 현대 기술로 인해 품질이 향상된 배열을 선호합니다. Trials of Mana에서 호평을 받은 기능인 오리지널 사운드트랙과 리마스터링된 사운드트랙 간을 전환할 수 있는 옵션을 포함했습니다. 또한 각 게임의 분위기에 맞게 그래픽 스타일을 조정하는 방법도 배웠습니다. SaGa 시리즈는 Mana 시리즈에 비해 좀 더 진지한 톤을 가지고 있습니다.
이 시점에서 '로맨싱 사가 2 프라이머' 영상을 유익한 영상으로 제작해주신 타츠케님과 제작진에게 감사 인사를 전했습니다.
타: 마나의 시련이 모바일로 찾아왔습니다. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven을 모바일이나 Xbox로 출시할 계획이 있나요?
ST: 현재로서는 계획이 없습니다.
TA: 마지막으로, 커피 취향은 무엇인가요?
ST: 저는 커피를 마시지 않습니다. 저는 쓴 술을 싫어해요.
시간을 내어 Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, Rachel Mascetti에게 감사드립니다.
로맨싱 사가 2: 스팀 덱의 역습
사전 출시 데모용 Steam 키를 받았을 때 설렘과 걱정이 가득했습니다. 공개 예고편은 멋져 보였지만 Steam Deck 호환성이 걱정되었습니다. 다행히도 이 게임은 Steam Deck OLED에서 훌륭할 뿐만 아니라 기대 이상이었습니다. 너무 좋아서 PS5나 스위치에서도 플레이하고 싶지 않아요.
Steam Deck의 영상과 오디오는 놀랍습니다. 리메이크에서는 핵심 메커니즘이 점진적으로 도입되어 삶의 질이 향상되고 새로운 오디오 옵션이 제공됩니다. 신규 입문자에게는 SaGa 시리즈의 환상적인 입문점이 될 것이며, 베테랑에게는 세련된 게임 플레이와 도전적인 난이도 설정이 마음에 들 것입니다.
PC 포트는 사용자 정의가 가능하여 화면 모드, 해상도, 프레임 속도, 수직 동기화, 동적 해상도, 그래픽 사전 설정, 앤티앨리어싱, 텍스처 필터링, 그림자 품질 및 3D 모델 렌더링 해상도를 조정할 수 있습니다. 높은 설정에서도 720p의 Steam Deck OLED에서 거의 고정된 90fps를 달성했습니다. 플레이할 때 영어 성우를 사용했는데 괜찮았는데, 정식 게임에서는 일본어 음성도 시도해 볼 예정입니다.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 RPG 팬들에게 꼭 필요한 게임입니다. 이번 리메이크를 통해 더 많은 플레이어가 SaGa 시리즈를 접할 수 있기를 바랍니다. (스퀘어에닉스 다음은 사가프론티어2 해주세요!)
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 10월 24일 Steam, Nintendo Switch, PS5, PS4로 출시됩니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다.