HouseMarque ha presentado a Saros, su esperado seguimiento del Robuelite Shooter, Returnal. Establecido para lanzar en 2026 exclusivamente para PlayStation 5 y optimizado para el PS5 Pro, Saros contará con el talentoso Rahul Kohli en un papel principal.
Mostrado durante el reciente estado de juego de PlayStation, Saros tiene inconfundiblemente el estilo característico de Housemarque. Los jugadores entrarán en el lugar de Arjun Devraj, un ejecutor de Solatri en una búsqueda de respuestas en un planeta peligroso y en constante cambio. Atentos de un eclipse y hogar de seres formidables, el entorno evoca la atmósfera del retorno. Frases como "volver más fuerte" insinúan la mecánica Roguelike, mientras que la exhibición de bolas de fuego asiente a la inclinación de HouseMarque por los desafíos de bala.
El director creativo Gregory Louden describe a Saros como la "evolución final" del enfoque de HouseMarque en el juego. Si bien presenta una nueva IP para un jugador, se basa en la acción de tercera persona establecida en retorno.Sin embargo, Saros no es solo una repetición de retorno. Según las ideas de Louden en el blog de PlayStation, una diferencia de juego significativa radica en la introducción de recursos y progresión permanentes. En Saros, el mundo cambia con la muerte de cada jugador, sin embargo, los jugadores pueden mejorar permanentemente sus armas y trajes.
Están programados para surgir más detalles a finales de este año, con Housemarque prometiendo una revelación de juego extendido.
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