Housemarqueは、2022年のRogueliteシューターであるReturnalの熱心なフォローアップであるSarosを発表しました。 2026年にPlayStation 5専用に発売され、PS5 Proで最適化されたSarosは、才能のあるRahul Kohliを主導的な役割で紹介します。
最近のPlayStation State of Playの中で紹介されているサロスは、間違いなくハウスマークの特徴的なスタイルを持っています。プレイヤーは、危険で絶えず変化する惑星の答えを求めて、ソラトリ執行者であるアルジュン・デヴラジの靴に足を踏み入れます。日食と恐ろしい存在の家に悩まされているこの設定は、リターンの雰囲気を呼び起こします。 「Come Back Strong」のようなフレーズは、Roguelike Mechanicsを示唆していますが、Fireballsの展示は、弾丸ヘルの課題に対するHousemarqueの好みにうなずきます。
クリエイティブディレクターのグレゴリーラウドンは、サロスを、ゲームプレイに焦点を当てたハウスマークの「究極の進化」と説明しています。新鮮なシングルプレイヤーIPを導入しますが、返信で確立されたサードパーソンアクションに基づいています。しかし、サロスは単なるリターンの繰り返しではありません。 PlayStationブログに関するLoudenの洞察によると、重要なゲームプレイの違いは、恒久的なリソースと進行の導入にあります。サロスでは、世界は各プレイヤーが死亡するとシフトしますが、プレイヤーは武器やスーツを永久に強化することができます。
さらに詳細は、今年後半に出現する予定であり、Housemarqueは拡張ゲームプレイの公開を約束しています。
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