Housemarque lançou Saros, seu seguimento ansiosamente antecipado ao atirador de roguelita de 2022, Returnal. Definido para lançar em 2026 exclusivamente para o PlayStation 5 e otimizado para o PS5 Pro, Saros apresentará o talentoso Rahul Kohli em um papel de liderança.
Apresentado durante o recente estado de PlayStation, Saros inconfundivelmente carrega o estilo exclusivo de casas. Os jogadores entrarão no lugar de Arjun Devraj, um executor de Solatri em uma busca por respostas em um planeta perigoso e em constante mudança. Assombrado por um eclipse e lar para seres formidáveis, o cenário evoca a atmosfera de retorno. Frases como "Voltar mais forte" sugerem a mecânica de roguelike, enquanto a exibição de bolas de fogo acena com a propensão de Housemarque para os desafios do céu-bala.
O diretor criativo Gregory Louden descreve Saros como a "evolução final" do foco da casa de maremarque na jogabilidade. Embora apresente um IP novo para um jogador, ele se baseia na ação de terceira pessoa estabelecida em retorno.No entanto, Saros não é apenas uma repetição de retorno. De acordo com as idéias de Louden no blog do PlayStation, uma diferença significativa de jogabilidade está na introdução de recursos permanentes e progressão. Em Saros, o mundo muda com a morte de cada jogador, mas os jogadores podem melhorar permanentemente suas armas e ternos.
Mais detalhes estão programados para emergir ainda este ano, com a caseira prometendo uma revelação prolongada de jogabilidade.
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