El horario I continúa recibiendo actualizaciones posteriores al lanzamiento después de su éxito viral nocturno en Steam. Lo último es Patch 5, que lleva al SIM del traficante de drogas a la versión 0.3.3f14.
Si bien Patch 5 realiza una serie de mejoras importantes en el juego, la noticia más emocionante para sus muchos jugadores es el anuncio del desarrollador de que la primera actualización de contenido del Anexo I se lanzará este fin de semana.
El Anexo I es actualmente el juego más vendido en Steam, superando a los grandes bateadores como Monster Hunter Wilds, GTA 5 y Rivals Marvel después de volverse virales en las redes sociales, Twitch y YouTube. En el juego, progresas de un pequeño empujador de drogas a un capo, gestionando la fabricación y distribución de una variedad de drogas en toda la arenosa ciudad de Hyland Point. Puede expandir su imperio adquiriendo propiedades, empresas, empleados y más.Está desarrollado y publicado por TVGS, el desarrollador indie australiano Tyler, quien describió el lanzamiento explosivo del Anexo I como "increíble pero bastante abrumador".
"¡Nunca esperé este tipo de respuesta!" Tyler compartió en Reddit. "En este momento, estoy enfocado en sacar parches lo más rápido posible. También estoy ansioso por comenzar a trabajar en actualizaciones de contenido una vez que se resuelven todos los principales errores".
El parche 5 aborda varios errores de empleados, problemas multijugador y fallas de casino. Tyler también ha introducido las verificaciones de validez de perforación de rutas para ayudar a prevenir los accidentes.
Programa I Actualizar 5 Versión 0.3.3F14 Notas del parche:
Ajustes/mejoras
- Se agregó una configuración de visualización activa para elegir en qué monitor se muestra el juego.
- Los botánicos ahora moverán automáticamente el producto de sus suministros a los bastidores de secado.
- Los vehículos propios ahora son visibles en la aplicación del mapa.
- Comprobaciones de validez implementadas y aficionados a los fallas para Pathfinding y deformación de NPC para evitar bloqueos en ciertos conjuntos de chips (agradecimiento especial a Chi Chi en Discord por resaltar este problema).
- El comportamiento de movimiento de ítems de los empleados refactorizado es más eficiente.
- Los efectos de NPC implementados sacrifican a una cierta distancia para mejorar el rendimiento.
Correcciones de errores
- Los clientes no host corredores a veces no pueden golpear o pararse en Blackjack.
- Resolvió un error de interfaz de usuario que ocasionalmente causaba pantallas de carga infinitas en el modo multijugador.
- Se corrigieron las selecciones de portapapeles no reasignar sin limpiar manualmente la selección existente (camas de empleados, suministros de botánicos, etc.).
- Corregió el concesionario a veces revelando su mano prematuramente a jugadores no host en Blackjack.
- Chaqueta en primera persona fija que se ve janky.
- Corrió el logro del 'Master Chef' que se otorga prematuramente.
- Se corrigió algunas referencias nulas de propiedad que causaban la carga multijugador y los problemas de Desync.
- Hizo el botón 'seco' de la rejilla de secado no interactable si un empleado reserva la ranura de entrada.
- Se corrigió el comportamiento de 'permanecer en la construcción de NPC a veces causando errores para los jugadores que no son huéspedes.
- Los emisores de voz en off NPC resueltos a veces arrojan una referencia nula.
Tyler agregó que Sneak Peeks por la primera actualización de contenido se publicará pronto.
Para obtener una guía integral en el Anexo I, consulte la guía del Anexo I de IGN. Cubre los conceptos básicos de mezclar recetas y crear nuevas mezclas para maximizar las ganancias, cómo acceder a los comandos de la consola y la forma más rápida de saltar a la cooperativa multijugador para hacerse cargo de Hyland Point con amigos.