소식 "스케줄 I 패치 5 버전 0.3.3F14, 이번 주말 컨텐츠 업데이트"

"스케줄 I 패치 5 버전 0.3.3F14, 이번 주말 컨텐츠 업데이트"

작가 : Peyton Apr 27,2025

Schedule I은 Steam에서 밤새 바이러스 성 성공을 거둔 후 출시 후 업데이트를 계속받습니다. 최신작은 패치 5로, 마약 딜러 SIM을 버전 0.3.3F14로 끌어 올렸습니다.

패치 5가 게임을 여러 가지 중요한 개선점을 만들지 만, 많은 플레이어에게 가장 흥미로운 뉴스는 Schedule I의 첫 컨텐츠 업데이트가 이번 주말에 시작될 것이라고 개발자의 발표입니다.

놀다 Schedule I은 현재 Steam에서 가장 많이 팔린 게임으로, Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 큰 타자들을 능가했습니다. 이 게임에서는 소규모 마약 푸셔에서 킹핀으로 진행하여 거친 도시 Hyland Point 전체에 걸쳐 다양한 약물의 제조 및 분포를 관리합니다. 부동산, 비즈니스, 직원 등을 획득하여 제국을 확장 할 수 있습니다.

호주 인디 개발자 타일러 인 TVGS가 개발하고 출판했습니다. 그는 스케줄 I의 폭발적인 출시를 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 묘사했습니다.

"나는 이런 종류의 응답을 기대하지 않았다!" 타일러는 Reddit에서 공유했습니다. "지금, 나는 가능한 한 빨리 패치를 꺼내는 데 중점을두고 있습니다. 모든 주요 버그가 해결되면 콘텐츠 업데이트 작업을 시작하고 싶어합니다."

패치 5는 여러 직원 버그, 멀티 플레이어 문제 및 카지노 글리치를 다룹니다. Tyler는 또한 충돌을 방지하기 위해 패스 파인딩 유효성 검사를 도입했습니다.

스케줄 I 업데이트 5 버전 0.3.3F14 패치 참고 :

조정/개선

  • 게임 표시가 표시되는 모니터를 선택하기 위해 활성 디스플레이 설정을 추가했습니다.
  • 식물 학자들은 이제 공급품에서 건조 랙으로 자동으로 제품을 이동할 것입니다.
  • 소유 차량은 이제지도 앱에서 볼 수 있습니다.
  • 구현 된 유효성 점검 및 NPC 경로 결말 및 특정 칩셋의 충돌을 방지하기위한 뒤틀림 (이 문제를 강조한 Discord의 Chi Chi에게 특별한 감사).
  • 더 효율적으로 리팩트 직원 항목 이동 동작.
  • 성능을 향상시키기 위해 특정 거리에서 NPC 효과를 구현했습니다.

버그 수정

  • 고정되지 않은 비 호스트 고객은 때때로 블랙 잭에 맞지 않거나 서있을 수 없습니다.
  • 멀티 플레이어에서 때때로 무한 하중 화면을 일으키는 퀘스트 UI 버그를 해결했습니다.
  • 기존 선택 (직원 침대, 식물 학자 소모품 등)을 수동으로 지우지 않으면 서 클립 보드 선택이 수정되지 않았습니다.
  • 딜러는 때때로 블랙 잭의 비 호스트 플레이어에게 조기에 손을 공개했습니다.
  • 고정 된 1 인칭 재킷이 Janky를 고정했습니다.
  • 조기에 수여되는 '마스터 요리사'업적을 수정했습니다.
  • 멀티 플레이어로드 및 비 동기화 문제를 일으키는 일부 속성 널 참조를 수정했습니다.
  • 입력 슬롯이 직원이 예약 한 경우 건조 랙 '건식'버튼을 상호 작용할 수 없습니다.
  • NPC '구축중인 상태'행동을 고정하면 때때로 비 호스트 플레이어에게 오류가 발생합니다.
  • 해결 된 NPC Voiceover Emitters는 때때로 널리 참조를 던지는 경우가 있습니다.

Tyler는 첫 번째 콘텐츠 업데이트에서 Sneak Peek가 곧 게시 될 것이라고 덧붙였습니다.

일정 I에 대한 포괄적 인 안내서를 보려면 IGN의 Schedule I Guide를 확인하십시오. 레시피를 믹싱하고 새로운 블렌드 생성의 기본 사항을 다루고 이익을 극대화하고 콘솔 명령에 액세스하는 방법, 멀티 플레이어 협동 조합으로 뛰어 들어 친구들과 Hyland Point를 인수하는 가장 빠른 방법을 다룹니다.