スケジュールIは、Steamでの一晩のウイルスの成功に続いて、発売後の更新を引き続き受け取ります。最新のものはパッチ5です。これにより、麻薬のディーラーSimをバージョン0.3.3F14に引き上げます。
パッチ5はゲームに多くの重要な改善を行っていますが、多くのプレイヤーにとって最もエキサイティングなニュースは、スケジュールIの最初のコンテンツアップデートが今週末に開始される予定であるという開発者の発表です。
スケジュールIは現在、Steamのトップセラーゲームであり、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeを横切ってバイラルになった後、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの大物を超えています。ゲームでは、小規模なドーププッシャーからキングピンへと進み、ハイランドポイントのザラザラした都市全体のさまざまな薬の製造と流通を管理します。不動産、企業、従業員などを獲得することで、帝国を拡大できます。オーストラリアのインディー開発者タイラーであるTVGSによって開発および公開されています。彼は、スケジュールIの爆発的な打ち上げを「驚くがかなり圧倒的」と説明しています。
「この種の反応を期待したことはありません!」タイラーはRedditで共有しました。 「今、私はパッチをできるだけ早く出すことに焦点を合わせています。また、すべての主要なバグが解決されたら、コンテンツの更新の作業を開始したいと思っています。」
パッチ5は、いくつかの従業員のバグ、マルチプレイヤーの問題、カジノのグリッチに対処します。タイラーはまた、クラッシュを防ぐためにパスファインディングの妥当性チェックを導入しました。
スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:
微調整/改善
- アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
- 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
- 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
- 特定のチップセットでのクラッシュを防ぐために、NPCパスフィンディングとワーピングの有効性チェックとフェイルセーフを実装しました(この問題を強調してくれたChi Chiに特別な感謝)。
- リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、より効率的になります。
- パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。
バグ修正
- 非ホストのクライアントは、ブラックジャックにヒットしたり立ったりできないことがありました。
- マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを解決しました。
- 既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアせずに再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
- ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を前進させることがあることを時々修正しました。
- ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
- 「マスターシェフ」の功績を修正して、時期尚早に授与されました。
- いくつかのプロパティヌル参照を修正して、マルチプレイヤーの負荷とDEYNCの問題を引き起こしました。
- 入力スロットが従業員によって予約されている場合、乾燥ラックの「乾燥」ボタンを非相互作用できません。
- NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
- NPCのナルの参照を投げることがあるNPCの音声エミッターを解決しました。
タイラーは、最初のコンテンツアップデートでスニークピークがまもなく投稿されると付け加えました。
スケジュールIの包括的なガイドについては、IGNのスケジュールIガイドをご覧ください。レシピを混合し、利益を最大化するための新しいブレンドを作成することの基本、コンソールコマンドにアクセスする方法、およびマルチプレイヤー協同組合に飛び込んで友人とハイランドポイントを引き継ぐ最も迅速な方法をカバーしています。