Zhizhu! es una reinvención fresca y moderna del antiguo juego clásico del clásico nueve hombres Morris , ofreciendo a los jugadores un desafío atractivo y estratégico.
Zhizhu! - La demostración de Spider ™
¡Experimenta la emoción de Zhizhu! Jugando en línea con amigos o fuera de línea contra un robot con niveles de dificultad ajustable:
- Principiante
- Fácil
- Medio
- Duro
- Pro
Zhizhu! - The Spider ™ ofrece un giro único y moderno en el juego de estrategia atemporal nueve hombres Morris . En esta versión innovadora, se enfrenta cara a cara contra su oponente, con el objetivo de capturar a sus arañas formando una cadena pequeña (3 arañas alineadas a lo largo de cualquier línea recta) o una gran cadena (5 arañas alineadas a lo largo de cualquier camino circular).
Encadenarlo para ganarlo ...
¡Si bien solo lleva un minuto aprender a jugar a Zhizhu! - El Spider ™, que domina su profundidad de estrategia, podría llevar toda la vida.
Descripción del juego:
Zhizhu! - El Spider ™ introduce un nuevo nivel de complejidad y emoción a la mecánica tradicional de nueve hombres Morris .
Contenido del juego:
- 1 tablero de telaraña
- 9 arañas blancas
- 9 arañas negras
Comenzando el juego:
El jugador A comienza con 9 arañas blancas, mientras que el jugador B controla los 9 negros. El tablero Spiderweb comienza vacío al comienzo del partido.
OBJETIVO:
Su objetivo es superar a su oponente capturando a sus arañas colocadas estratégicamente en el tablero.
Cómo capturar las arañas oponentes:
Obtiene el control de la placa creando cadenas alineadas de arañas :
- Cadena pequeña : 3 arañas alineadas en cualquiera de las 8 líneas rectas
- Gran cadena : 5 arañas alineadas en cualquiera de los 3 círculos
Fases de juego:
¡Hay dos fases distintas en Zhizhu! - The Spider ™:
Fase 1 - Fase de colocación:
Los jugadores alternan giros colocando una araña a la vez en cualquiera de los 24 puntos vacantes en la telaraña. Durante esta fase, los jugadores pueden formar cadenas e inmediatamente capturar arañas opuestas en consecuencia.
Fase 2 - Fase de movimiento (deslizamiento):
Una vez que se han colocado las 18 arañas, los jugadores ingresan a la fase de movimiento. En cada turno, un jugador debe deslizar una de sus arañas a un espacio desocupado adyacente (izquierda, derecha, arriba o abajo desde su posición actual).
Capturar reglas:
- Cuando un jugador forma una pequeña cadena , inmediatamente elimina a un oponente de la araña del tablero.
- Cuando un jugador forma una gran cadena , inmediatamente elimina a dos arañas oponentes del tablero.
Restricciones importantes:
- No puede capturar arañas que ya forman parte de una cadena a menos que no hay otras arañas independientes (sueltas) disponibles para la captura.
- Recrear una cadena usando las mismas arañas en las mismas posiciones no califica como una captura válida.
- Una nueva cadena solo es válida si al menos una araña involucrada se ha movido en su lugar durante ese turno.
Condiciones ganadoras:
El juego termina cuando ocurre uno de los siguientes:
- Un jugador captura con éxito a 7 arañas de su oponente.
- Un oponente decide darse por vencido , creyendo que ya no pueden recuperarse o ganar el juego.
¿Listo para probar sus habilidades estratégicas?
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